>> 國泰君安-科冕木業(yè)(002354):借力資本市場 尋求新的突破-140701
| 上傳日期: |
2014/7/2 |
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| 730KB |
| 格式: |
pdf 共13頁 |
來源: |
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| 評級: |
增持 |
作者: |
尹為醇,高輝 |
| 下載權限: |
此報告為加密報告 |
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根據(jù)網(wǎng)頁游戲公司2014 年平均43 倍的估值,并考慮后續(xù)并購預期給予一定的估值溢價,給予公司2014 年60 倍PE,目標價57 元,增持評級。 與眾不同的認識:我們認為公司通過借殼登陸A 股市場,將借助資本的力量,依托渠道、研發(fā)優(yōu)勢尋求二次突破,并推動外延布局。市場對公司的認識停留在頁游研發(fā)上,過度擔心頁游增速放緩。 借力渠道、研發(fā)優(yōu)勢布局手游,尋求二次突破。(1)騰訊開放平臺已取代趣游平臺成為天神互動主要游戲發(fā)行、運營渠道,2013 年度天神互動通過騰訊開放平臺取得的收入比重45.57%,較2012 年提升了26.1%;(2)公司目前已上線11 款頁游產(chǎn)品,2014 年有6 款頁游和4 款手游新產(chǎn)品上線。 網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模有望破千億,頁游和手游行業(yè)仍處于高速增長階段。(1)2014 年網(wǎng)絡游戲行業(yè)市場規(guī)模有望破千億:2013 年中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模達891.6 億元,同比增長32.9%,增幅有所上升;(2)頁游和手游仍處于高速增長:艾瑞咨詢預測,中國網(wǎng)頁游戲和智能移動游戲2014-2017 年復合增長26.47%和63.05%。 催化劑:并購新的游戲公司;新游戲流水超預期。 核心風險:對騰訊和趣游平臺過度依賴,核心技術人員流失等。
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