>> 招商證券-互聯(lián)網(wǎng)-嗶哩嗶哩2019年一季報解讀-游戲業(yè)務(wù)回暖,直播電商爆發(fā),內(nèi)容投入擴(kuò)大-190519
| 上傳日期: |
2019/5/22 |
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| 875KB |
| 格式: |
pdf 共10頁 |
來源: |
招商證券 |
| 評級: |
無 |
作者: |
羅亞琨,顧佳 |
| 行業(yè)名稱: |
互聯(lián)網(wǎng) |
| 下載權(quán)限: |
此報告為加密報告 |
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整體而言,營收超預(yù)期,但虧損程度擴(kuò)大。2)MAU 首次過億,用戶日均時長持續(xù)增加至 81 分鐘,平均月付費(fèi)用戶 579 萬人,同比增長 132%。3)2019Q2 業(yè)績指引:預(yù)計實(shí)現(xiàn) 14.5-14.9億人民幣收入。4)股價表現(xiàn):業(yè)績報告發(fā)布后當(dāng)日盤前漲幅 6.17%,盤前價格報 17.12。 評論: 1、核心結(jié)論:1)營收超彭博一致預(yù)期,凈虧損小于彭博一致預(yù)期;2)營收結(jié)構(gòu)多元化趨勢更加明顯,游戲業(yè)務(wù)回暖,直播和電商業(yè)務(wù)同比爆發(fā)式增長,廣告業(yè)務(wù)遇一季度淡季環(huán)比下降;3)在成本端,毛利率同比下降,凈虧損顯著擴(kuò)大,收入分成成本維持去年同期比例,成本擴(kuò)張主要源于公司對內(nèi)容的持續(xù)投入和研發(fā)費(fèi)用的提升;4)運(yùn)營指標(biāo)上,流量與粘性持續(xù)增長,MAU 破億,用戶日均時長達(dá) 81 分鐘和會員留存率 80%,付費(fèi)率提升,顯示出公司獨(dú)特的社區(qū)文化。 2、Q1 業(yè)績摘要:Q1 營收同比增長 58.2%超預(yù)期,但(Non-gaap)凈虧損率-14.2%,同比擴(kuò)大 6.8 個百分點(diǎn)。公司總營收達(dá) 13.7 億人民幣,同比提升 58.2%,環(huán)比提升 18.9%。公司毛利達(dá) 1.89 億人民幣,同比下降 11%,環(huán)比下降 3.92%。毛利率為 13.8%,同比下降 10.8 個百分點(diǎn),環(huán)比下降 3.3 個百分點(diǎn)。營業(yè)虧損為 3.07億人民幣,同比擴(kuò)大 313%,環(huán)比擴(kuò)大 6.22%。運(yùn)營費(fèi)用達(dá) 4.96 億人民幣,同比提升 72.6%,環(huán)比提升 2.11%。運(yùn)營費(fèi)用率為 36.1%,同比提升 3.0 個百分點(diǎn),環(huán)比上升 5.9 個百分點(diǎn)。凈虧損 1.96 億人民幣,去年同期凈虧損 0.58 億人民幣。本季度凈虧損率 14.2%,較去年同期的 7.4%,顯著擴(kuò)大 6.8 個百分點(diǎn)。經(jīng)調(diào)整凈虧損 1.45 億人民幣,經(jīng)調(diào)整凈虧損率 10.6%;去年同期經(jīng)調(diào)整凈虧損 316 萬人民幣,經(jīng)調(diào)整凈虧損率 0.36%。 3、Q1 單季度業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu):游戲業(yè)務(wù)回暖,直播業(yè)務(wù)持續(xù)爆發(fā) 1)移動游戲業(yè)務(wù):2019Q1 公司移動游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)收入 8.73 億元,同比增長26.9%,環(huán)比上升 22.5%。移動游戲收入占總收入的比重從去年同期的 79.3%下降到 63.6%。2019Q1 月均移動游戲業(yè)務(wù)付費(fèi)用戶數(shù)突破 100 萬人,同比 23%,環(huán)比 11%。公司于 2019 年 3 月 29 日聯(lián)合發(fā)行的《Unheard-疑案追聲》位列 Steam 國區(qū)熱銷榜第二,好評率達(dá)到 94%。此外,公司分別于 4 月 30 日和 5 月 8 日推出的聯(lián)運(yùn)游戲策略類手游《明日方舟》和動作手游《RWBY》。根據(jù) APP ANNIE 數(shù)據(jù),《明日方舟》剛發(fā)布即登上 IOS 游戲類 APP 下載榜第二名和策略類游戲下載榜冠軍,5 月 5 日-5 月 12 日,位居 IOS 中國區(qū)暢銷榜游戲類第 5 名和策略類第 3 名。在 2019 年 5 月 13日最新公布的進(jìn)口游戲版號中,B 站的《曉之軌跡》獲批。此外,CEO 在電話會議上表示,目前公司游戲儲備中有超過 30 款獨(dú)家代理由此儲備和數(shù)百款聯(lián)運(yùn)游戲。 2)直播及增值業(yè)務(wù):2019Q1公司直播及增值業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)收入2.92億元,同比增長205%,環(huán)比增長 44.5%。直播及增值服務(wù)根植于內(nèi)容和形式的不斷推陳出新,緊貼用戶需求,全面布局 Z 世代文化產(chǎn)業(yè)鏈。公司在虛擬主播領(lǐng)域的布局已經(jīng)全面領(lǐng)先,2019Q1 共有超 &nbs
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