>> 開源證券-傳媒行業(yè)點評報告:關注《黑神話:悟空》對游戲、IP產業(yè)的長期驅動-240823
| 上傳日期: |
2024/8/23 |
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| 478KB |
| 格式: |
pdf 共3頁 |
來源: |
開源證券 |
| 評級: |
看好 |
作者: |
方光照,田鵬 |
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《黑神話:悟空》文化傳播力強,或提升產業(yè)發(fā)展信心,提振游戲板塊估值 國內首款3A《黑神話:悟空》于8月20日上線,8月20/21/22日Steam最高同時在線人數分別達222/235.8/241萬,隨著游戲上線后首個周末的到來,大量用戶將具備空閑時間購買和體驗《黑神話:悟空》,因此我們判斷本周末在線人數或再創(chuàng)新高,或接近PUBG創(chuàng)下的325.7萬同時在線的Steam歷史最高記錄。根據國游銷量榜數據,截至8月20日,《黑神話:悟空》全平臺銷量已超450萬,總銷售額超15億元。參考《最后生還者2》首周銷量超400萬,2年銷量超1000萬的銷售趨勢,《黑神話:悟空》全生命周期銷量或有機會達2000萬。此外,作為全球發(fā)行的主機游戲,《黑神話:悟空》也受到了海外玩家的廣泛認可,Steam平臺上非中國玩家的評論總量超過1萬條,在PS平臺有2.2萬玩家打出了4.69星的評價(滿分為5星)。除了用戶數及銷量表現亮眼外,《黑神話:悟空》還受到新華社、人民日報等央媒的報導,肯定了《黑神話:悟空》對宣揚中國傳統(tǒng)文化的積極作用。我們認為,作為中國游戲工業(yè)化新的里程碑,《黑神話:悟空》填補了國產高品質3A單機游戲的空白,其成功有望吸引更多游戲公司或資本投向主機及PC游戲,或驅動國內主機及PC游戲市場規(guī)模快速增長。根據伽馬數據,2023年全球主機游戲市場規(guī)模達471.8億美元(同比+11%),北美、歐洲、日本三大市場占據了大部分市場份額,國內主機游戲市場有望成為游戲行業(yè)重要的增量驅動力。此外,《黑神話:悟空》完全基于中國傳統(tǒng)文化創(chuàng)作,其精彩的劇情演繹及精美畫面表現力,充分體現了游戲作為第九藝術的藝術性。而《黑神話:悟空》在海外玩家群體中受到廣泛認可,也體現了游戲對于文化傳播和文化出海的重要意義,有利于提升游戲產業(yè)發(fā)展信心,或提振游戲板塊估值。 《黑神話:悟空》后續(xù)或帶動相關IP衍生品、云游戲平臺等產業(yè)鏈需求增長 《黑神話:悟空》的研發(fā)方為游戲科學,由原騰訊《斗戰(zhàn)神》網游項目核心成員馮驥、楊奇等人創(chuàng)立,公司股東除研發(fā)團隊外還包括騰訊和英雄互娛。3A游戲的特點是開發(fā)周期長、研發(fā)投入大,《黑神話:悟空》整體游戲研發(fā)周期超6年,研發(fā)投入或超3億元。我們認為,具有資金、技術與人員優(yōu)勢及具備主機、PC游戲開發(fā)經驗的頭部游戲公司,或更受益于主機、PC游戲市場規(guī)模的增長,重點推薦騰訊控股、網易-S、完美世界、愷英網絡等。此外,《黑神話:悟空》游戲的IP影響力也已具備跨圈層效應,包括英偉達、瑞幸咖啡、京東等超10個品牌已宣布與《黑神話:悟空》展開聯動?!逗谏裨挘何蚩铡返某鋈τ型麕雍罄m(xù)“西游”“悟空”等IP周邊及影視動漫等衍生內容的開發(fā),拉動相關產業(yè)鏈需求,重點推薦上海電影,受益標的包括中信出版。此外,《黑神話:悟空》對主機、PC硬件配置(尤其是顯卡)要求較高,硬件條件不滿足的玩家或選擇通過電競酒店等線下電競場所,或通過購買云游戲服務以體驗游戲,從而有望拉動對游戲云服務的需求,重點推薦盛天網絡、心動公司,受益標的包括順網科技。 風險提示:《黑神話:悟空》銷量不及預期;國內主機游戲市場發(fā)展不及預期。
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