>> 萬聯(lián)證券-傳媒行業(yè)跟蹤報告:手游、端游新品持續(xù)發(fā)力,游戲市場2月同比增長12.30%-250328
| 上傳日期: |
2025/3/28 |
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| 1253KB |
| 格式: |
pdf 共8頁 |
來源: |
萬聯(lián)證券 |
| 評級: |
強(qiáng)于大市 |
作者: |
夏清瑩,李中港 |
| 行業(yè)名稱: |
傳媒 |
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投資要點(diǎn): 中國游戲市場:2025年2月游戲市場收入同比增長12.30%,環(huán)比下降10.11%。1)中國整體游戲市場:實(shí)際銷售收入279.35億元,環(huán)比下降10.11%,同比增長12.30%。2)移動游戲市場:實(shí)際銷售收入為208.42億元,環(huán)比下降9.26%,同比增加14.18%。受到春節(jié)效應(yīng)的影響,1月為活動集中期,帶動市場收入達(dá)到高點(diǎn),導(dǎo)致2月環(huán)比回落;在缺乏節(jié)假日驅(qū)動的背景下,移動、客戶端和單機(jī)市場較去年同期上線新品表現(xiàn)更為突出,長線產(chǎn)品穩(wěn)步運(yùn)營活動,仍實(shí)現(xiàn)雙位數(shù)同比增長。 全球游戲市場:市場收入同比、環(huán)比下降,動漫IP游戲市場潛力充足。2025年2月,全球手游玩家在App Store和Google Play付費(fèi)63.4億美元,同比下降2.46%,環(huán)比下降12.79%,收入占比前三分別為美國、中國及日本;2月共有35家中國廠商躋身全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)收入19.00億美元,占TOP100發(fā)行商總收入的37.00%。在全球手游收入增長榜方面,《龍珠Z:爆裂激戰(zhàn)》、《Pokémon TCGPocket》與《Pokémon GO》分列前三,分別依托十周年慶活動、跨界活動以及限時活動實(shí)現(xiàn)市場快速突破,“龍珠”、“寶可夢”等動漫大IP市場潛力顯著。 榜單:游戲收入榜呈頭部壟斷,騰訊系游戲表現(xiàn)優(yōu)異。2025年2月,中國區(qū)App Store iPhone端游戲收入榜TOP10中,騰訊系占據(jù)6款,穩(wěn)居市場主導(dǎo)地位,網(wǎng)易系和點(diǎn)點(diǎn)互動分別上榜三款及一款產(chǎn)品。收入榜單前五的依次是騰訊系的《王者榮耀》《和平精英》《金鏟鏟之戰(zhàn)》《穿越火線-槍戰(zhàn)王者》以及點(diǎn)點(diǎn)互動的《無盡冬日》。 出海:自研游戲出海收入同比上漲。2025年2月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入為15.05億美元,環(huán)比下降10.12%,同比上漲11.79%?!稛o盡冬日》借助情人節(jié)及限時活動保持高熱度,連續(xù)兩月蟬聯(lián)出海收入榜冠軍。 投資建議:2月份中國游戲市場在春節(jié)錯位影響下,保持穩(wěn)定發(fā)力,移動、客戶端和單機(jī)市場較去年同期上線新品表現(xiàn)更為突出,長線產(chǎn)品穩(wěn)步運(yùn)營活動,實(shí)現(xiàn)雙位數(shù)同比增長。整體來看,行業(yè)發(fā)展具備穩(wěn)健增長動力。建議關(guān)注版號儲備豐富、研發(fā)能力較強(qiáng)、具備穩(wěn)定內(nèi)容輸出能力的企業(yè)。 風(fēng)險因素:監(jiān)管政策趨嚴(yán)、版號落地不及預(yù)期、新游延期上線及表現(xiàn)不及預(yù)期、新游流水不及預(yù)期、出海業(yè)務(wù)風(fēng)險加劇、商譽(yù)減值風(fēng)險。
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