>> 華創(chuàng)證券-昆侖萬維(300418)社交網(wǎng)絡業(yè)務實現(xiàn)高增長,平臺變現(xiàn)助推業(yè)績前行-180420
| 上傳日期: |
2018/4/20 |
大小: |
856KB |
| 格式: |
pdf 共7頁 |
來源: |
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| 評級: |
推薦 |
作者: |
李妍 |
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此報告為加密報告 |
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凈利潤增長原因主要系:
1)閑徠互娛并表所致;
2)Grindr活躍用戶較上年同期增長顯著,為公司收入利潤做出貢獻;
3)出售趣店股份獲得收益 3.34億元在Q4確認;
4)出售GX music limited股權產(chǎn)生投資收益1.58億。
Q4銷售費用3.13億元,同比增加123.96%,環(huán)比增加22.77%,主要系新增合并閑徠業(yè)務所致。
Q4管理費用2.17億元,同比增加61.07%,環(huán)比增加30.93%,主要系新增合并閑徠業(yè)務所致。
Q4財務費用0.30億元,同比增加41.41%,環(huán)比增加21.36%,去年Q4為
0.22億元,今年Q3為0.25億元,主要系匯率變動及利息支出所致。
2.Grindr與閑徠互娛共同發(fā)力,社交網(wǎng)絡業(yè)務業(yè)績爆發(fā)
2017年公司社交網(wǎng)絡業(yè)務收入16.43億元,同比增長960.86%,毛利率95.45%,同比增長61個百分點。主要由于2017年2月閑徠并表。
社交網(wǎng)絡業(yè)務收入主要包括閑徠互娛收入以及Grindr會員費。
網(wǎng)絡廣告業(yè)務貢獻營收2.10億,同比下滑-27.62%,毛利率92.20%,增長6個百分點。網(wǎng)絡廣告收入主要來源為Grindr廣告。
閑徠互娛
2017年2月閑徠互娛并表,閑徠2-12月貢獻營收13.8億,產(chǎn)生的凈利潤為8.12億元,由于公司持股51%,歸母凈利為4.14億元,公司的盈利能力得到增厚,且較大幅度地提升了公司的整體毛利率水平。報告期內,閑徠互娛各條業(yè)務線積極創(chuàng)新,推出"比賽場"等新娛樂模式,繼續(xù)鞏固傳統(tǒng)優(yōu)勢市場,同時進行三四線城市的渠道下沉,其商業(yè)模式在全國復制,市場范圍繼續(xù)擴大。
Grindr
報告期內Grindr貢獻營收4.43億,同比增長54.66%,產(chǎn)生凈利潤0.62億,同比增長73.63%,由于公司持股61.53%,歸母凈利潤為0.38億。報告期內Grindr月活躍用戶增速達到20%以上,公司進行社交創(chuàng)新來增強用戶粘性,并提供增值服務實現(xiàn)用戶變現(xiàn)。用戶體驗為核心托起公司會員費收入以及廣告收入增長,公司有望實現(xiàn)業(yè)績高速增長。
3.游戲業(yè)務體量有所下滑,精品化道路持續(xù)推進
報告期內,公司游戲業(yè)務收入15.65億元,同比增長-20%,毛利率61.50%,同比增長25.62%。從收入來看,公司游戲業(yè)務收入有所下滑,但毛利率有較大改善,公司游戲精品化道路取得進展。
從IOS暢銷榜排名看,代理游戲《海盜奇兵》、《部落沖突》、《全民奇跡》等數(shù)款經(jīng)典游戲保持穩(wěn)定流水貢獻。自研新游《希望·新世界》在港澳臺、東南亞、拉美地區(qū)相繼上線,并取得臺灣市場免費榜第一、暢銷榜第三,泰國市場免費榜第一的好成績,目前排名有所下滑屬于游戲產(chǎn)品生命周期正常衰減,但各項指標優(yōu)于同期的《神魔圣域》,公司游戲精品化戰(zhàn)略初見成效,游戲生命線、流水顯著提高。
2017年Q4,單機游戲IP、影游聯(lián)動項目《軒轅劍之漢之云》,動漫IP手游《偷星九月天》、《BLEACH 境?界-魂之覺醒》,以及小說IP《九州·顏七夜》等,均已完成或即將開啟首測,游戲表現(xiàn)良好。
公司游戲業(yè)務規(guī)劃
自研游戲:
1)基于端游IP的《洛奇》項目;
2)基于動漫IP的《BLEACH境?界-魂之覺醒》、《偷星九月天》項目;
3)基于漫畫電影IP的《Project A》項目;
4)面向華人玩家的基于仙俠題材單機游戲的《Project P》項目。
代理游戲:《龍之谷M》
從未來游戲規(guī)劃可以看出公司具有較多的精品游戲儲備,實際落地后預計會給公司游戲業(yè)務帶來較大增量。
4.多元化投資收益兌現(xiàn),為公司戰(zhàn)略發(fā)展提供充足資金支持
10月18日趣店紐交所上市,估值超600億元,公司于18日出售趣店2.58%的股份獲益3.34億元,目前所持趣店不完全稀釋股權16.86%,市值達38.5億元人民幣,料將為公司戰(zhàn)略發(fā)展提供充足的資金支持。
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