>> 廣發(fā)證券-Roblox(RBLX.US)用戶高齡化+全球化高質(zhì)量推進,兌現(xiàn)商業(yè)價值-230222
| 上傳日期: |
2023/2/22 |
大?。?/td>
| 1033KB |
| 格式: |
pdf 共15頁 |
來源: |
廣發(fā)證券 |
| 評級: |
-- |
作者: |
曠實 |
| 下載權(quán)限: |
此報告為加密報告 |
|
|
Roblox發(fā)布22Q4業(yè)績:運營方面,DAU達(dá)5880萬,YoY+19%,環(huán)比持平;總時長128.07億小時,YoY+18%,QoQ-4%;單DAU日使用時長2.42小時,同比基本持平,QoQ-4%。經(jīng)營方面,預(yù)訂收入(Bookings)8.99億美元,YoY+17%,QoQ+28%;營收5.79億美元,YoY+2%,QoQ+12%;開發(fā)者分成1.82億美元,YoY+14%,QoQ+20%;歸母凈虧損2.90億美元,虧損同比擴大102%,環(huán)比減少3%。 用戶和經(jīng)營數(shù)據(jù)亮眼,高價值用戶兌現(xiàn)商業(yè)化潛力。公司用戶和經(jīng)營數(shù)據(jù)良好得益于高齡化和全球化的高質(zhì)量推進:(1)高齡化方面,聚焦17-24歲用戶的增長和變現(xiàn),17-24歲用戶DAU(YoY+31%)和時長(YoY+33%)22Q4延續(xù)Q3增勢,引領(lǐng)整體用戶增長,同時驅(qū)動良好商業(yè)化表現(xiàn),17-24歲預(yù)訂收入(YoY+34%)較其他用戶更快增長。(2)全球化方面,北美、西歐和東亞等高價值地區(qū)引領(lǐng)增長,提升整體商業(yè)化潛力。各地區(qū)DAU增長日趨均衡,但時長有所分化,美歐在用戶較快增長下時長仍穩(wěn)健提升,體現(xiàn)強用戶粘性。 付費留存率創(chuàng)下新高,驅(qū)動付費用戶再破前高。Q4付費人數(shù)增至1340萬人(YoY+14%,QoQ+4%),再破22Q3的前高,月均付費留存率達(dá)到92%,同比提升3pct,環(huán)比提升10pct,創(chuàng)18Q4以來的新高。 盈利預(yù)測與投資建議:調(diào)整2023-25年DAU同比增速預(yù)測至13.1%、4.5%和2.9%,規(guī)模達(dá)6332萬、6620萬和6810萬人;2023-25年預(yù)訂收入(Bookings)增速預(yù)測至14.9%、8.3%和5.4%,規(guī)模達(dá)到32.99億、35.74億和37.67億美元。參考可比公司,給予Roblox 7.0x 23年P(guān)S(預(yù)訂收入),對應(yīng)38.44美元/股,維持“增持”評級。 風(fēng)險提示:用戶高齡化和全球化不及預(yù)期、用戶增速下滑、用戶付費意愿降低等風(fēng)險。
|
|