>> 中信建投-游戲行業(yè):業(yè)績改善+AI落地共振-230621
| 上傳日期: |
2023/6/22 |
大小: |
1559KB |
| 格式: |
pdf 共16頁 |
來源: |
中信建投 |
| 評級: |
強于大市 |
作者: |
楊艾莉 |
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核心觀點 年初至今,游戲(申萬)指數(shù)漲幅超100%。展望下半年,我們?nèi)詧远春糜螒虬鍓K,主要追蹤3類變化: 1、業(yè)績&景氣度:業(yè)績改善,暑期高景氣 1)業(yè)績改善:22年11月起,版號發(fā)放實質(zhì)性改善,當(dāng)前累計發(fā)放658款。由于各家產(chǎn)品周期不同,業(yè)績改善有先后,部分公司恢復(fù)在先(2Q23),利潤體量更大的公司普遍拐點在后(2H23&1Q24)。 2)暑期高景氣:今年暑期大廠重點游戲顯著多于去年,包括網(wǎng)易《逆水寒手游》,騰訊《命運方舟》及近期三七《凡人修仙傳》等 2、AI落地效果:UGC+NPC,AI率先革新游戲交互 1)AI+游戲進入驗證期,核心看用戶數(shù)/活躍度/流水變化。國內(nèi)首個AI游戲《大偵探智斗小AI》效果超預(yù)期,港澳臺免費排行升至第1。 2 )后續(xù)看網(wǎng)易《逆水寒手游》 (智能NPC ) 《蛋仔派對》(AI+UGC),巨人網(wǎng)絡(luò)《太空行動》(AI玩家)、完美《神魔大陸2》(智能NPC)、盛天AI陪聊,以及紫天其他AI游戲落地效果。 3、海外:微軟游戲AI濃度高,VR或再起催化 1)微軟旗下游戲AI濃度提升:微軟旗下b社,推出次時代主機游戲《星空》,內(nèi)含1000個星球,城鎮(zhèn)地貌各異,部分空間由AI生成,后作有望加入智能NPC;若微軟收購暴雪順利,AI布局有望加深。 2)VR/AR有望再起催化:蘋果MR觀感&上手體驗間,或有較大預(yù)期差,且蘋果MR與Unity合作,老游戲移植+新游戲開發(fā)將更活躍。此外,Meta秋季發(fā)布Quest 3,有望加入SAM等AI模型,體驗革新。 相關(guān)公司 1)基本面穩(wěn)健:三七互娛(《凡人修仙傳》等新品表現(xiàn)不俗,估值低)、吉比特(《不朽家族》《代號bug》年內(nèi)上線)、愷英網(wǎng)絡(luò)(業(yè)績穩(wěn)健、MR有望再催化) 2)AI落地驗證的:巨人網(wǎng)絡(luò)(Q2看業(yè)績拐點,Q3看AI+休閑游戲落地)、盛天網(wǎng)絡(luò)(年內(nèi)看AI陪聊落地+業(yè)績高增速)、完美世界(版號獲取年內(nèi)有預(yù)期差,Q3看AI游戲落地)、紫天科技(關(guān)注其他AI游戲落地進展)、神州泰岳(推進AI催收) 3)其他邊際變化的:游族網(wǎng)絡(luò)(《三體》游戲IP+業(yè)績改善)、電魂網(wǎng)絡(luò)(《夢三國2》亞運會電競項目)、掌趣科技(關(guān)注M項目大推進展)、世紀(jì)華通(騰訊系,AI算力布局) 風(fēng)險提示:游戲上線時間及表現(xiàn)不及預(yù)期、國際政治風(fēng)險、生成式AI技術(shù)發(fā)展不及預(yù)期、VR硬件效果不及預(yù)期、各領(lǐng)域技術(shù)融合進度不及預(yù)期的風(fēng)險、算力支持程度不及預(yù)期、數(shù)據(jù)質(zhì)量及數(shù)量支持程度不及預(yù)期、用戶需求不及預(yù)期、技術(shù)壟斷風(fēng)險、原始訓(xùn)練數(shù)據(jù)存在偏見風(fēng)險、算法偏見與歧視風(fēng)險、算法透明度風(fēng)險、增加監(jiān)管難度風(fēng)險、政策監(jiān)管風(fēng)險、商業(yè)化能力不及預(yù)期、相關(guān)法律法規(guī)完善不及預(yù)期、版權(quán)歸屬風(fēng)險、深度造假風(fēng)險、人權(quán)道德風(fēng)險、影響互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容生態(tài)健康安全風(fēng)險、企業(yè)風(fēng)險識別與治理能力不足風(fēng)險、用戶審美取向發(fā)生變化的風(fēng)險
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