>> 華泰證券-傳媒行業(yè)動態(tài)點評:10月游戲同降18%,降幅環(huán)比略收窄-221125
| 上傳日期: |
2022/11/25 |
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| 格式: |
pdf 共4頁 |
來源: |
華泰證券 |
| 評級: |
增持 |
作者: |
朱珺,周釗,吳曉宇 |
| 行業(yè)名稱: |
傳媒 |
| 下載權限: |
此報告為加密報告 |
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國慶假期及端游助力,10月國內游戲環(huán)比實現增長,同比降幅略有收縮 根據伽馬數據,2022年10月中國游戲市場收入197.68億元,國慶假期帶動環(huán)比增長4.66%;同比雖仍下降18.10%,但降幅較8/9月的21.9%/20.3%有所收窄,主要因端游表現更優(yōu),頭部產品節(jié)假日促銷活動效果較好。10月端游市場規(guī)模環(huán)增7.56%,同增20.7%。移動游戲市場方面,10月收入環(huán)增3.85%,同樣受到國慶帶動,但同比仍下滑27.27%。短期游戲行業(yè)供需兩端表現仍相對疲弱,但我們認為隨著版號發(fā)放常態(tài)化,供給端有望逐步優(yōu)化,監(jiān)管環(huán)境及用戶付費逐漸向好,游戲行業(yè)基本面有望于2023年逐漸修復。我們中長期仍看好具備優(yōu)質產品和積極拓展出海的龍頭企業(yè)。 10月國內手游同比下降27.27%,期待供給端恢復及消費復蘇 10月中國移動游戲市場收入為135.55億元,同降27.27%(7/8/9月同比降幅分別為19.6%/27.5%/27.6%),仍維持較高降幅;環(huán)比增速近6個月以來首次轉正,10月環(huán)增3.85%,主要因假期效應影響,國慶長假帶動用戶活躍時長及付費增加。頭部產品較為穩(wěn)固,據伽馬數據,《王者榮耀》和《和平精英》仍分別為當月中國手游流水測算榜第一及第二位;《火影忍者》版本更新及《率土之濱》周年慶活動帶來一定增量。10月新游表現欠佳,僅Top2產品首月預估流水過億元,進入過iOS日暢銷榜Top200的新游僅有5款,為2022年以來最低,期待版號發(fā)放常態(tài)化帶動供給端優(yōu)化。 出海收入同比下降14%,部分產品通過擴大布局及版本迭代增收 10月中國自主研發(fā)游戲海外市場收入為13.54億美元,環(huán)比下降5.8%,同比下降14.1%,主要因頭部產品流水有所下滑,我們認為一定程度受到整體海外游戲市場下滑影響。據Sensor Tower,3Q22全球移動游戲收入193億美元,同比下降12.7%。擴大布局范圍及版本更新是境外市場游戲產品增收主要因素,在2022年10月重點境外市場產品流水增長TOP5榜單中,靈犀互娛于10月初在中國港澳臺地區(qū)及東南亞市場推出《三國志幻想大陸》的繁體中文版本,擴充其流水來源范圍實現增長;《使命召喚手游》10月進行了版本更新迭代并通過聯動購買附贈活動,有效刺激用戶活躍及付費。 行業(yè)仍持續(xù)調整中,期待供給端優(yōu)化下基本面拐點 國內游戲產業(yè)雖仍處于調整期,但近期我們關注到版號常態(tài)化發(fā)放趨勢進一步得到印證,22年4月版號恢復發(fā)放以來已公布6批384款版號,單次發(fā)放規(guī)模逐步恢復并趨向穩(wěn)定,行業(yè)供給有望逐步優(yōu)化;隨后續(xù)宏觀經濟逐步恢復及優(yōu)質供給擴充,用戶消費支出意愿或將有所提振。關注重點新品的版號獲取和后續(xù)上線表現,以及行業(yè)邊際恢復態(tài)勢。我們中長期仍看好具備較強研運實力、豐富優(yōu)質游戲產品儲備以及出海業(yè)務持續(xù)推進的龍頭企業(yè)。 風險提示:游戲行業(yè)相關政策變動,宏觀經濟及消費恢復不及預期,游戲上線表現不及預期,海外行業(yè)競爭加劇。
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