>> 萬聯(lián)證券-傳媒行業(yè)周觀點:ChatGPT引爆AIGC概念,87款游戲獲版號-230214
| 上傳日期: |
2023/2/14 |
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| 1430KB |
| 格式: |
pdf 共14頁 |
來源: |
萬聯(lián)證券 |
| 評級: |
強于大市 |
作者: |
夏清瑩 |
| 行業(yè)名稱: |
傳媒 |
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上周傳媒行業(yè)(申萬)上漲1.79%,居市場第2位,跑贏滬深300。ChatGPT引爆AIGC概念股,關注AIGC滲透各行各業(yè)。上周ChatGPT概念火爆,多只AIGC概念股大幅上漲。相比此前傳統(tǒng)的內(nèi)容產(chǎn)出模式,AIGC具有高效率、低成本的特點,AIGC的應用有望助力企業(yè)實現(xiàn)降本增效。版號常態(tài)化發(fā)放,看好游戲市場回暖。本月版號數(shù)量較上月少一個,但整體比去年多。在版號常態(tài)化發(fā)行下,我們看好高質量游戲供給增長帶動需求增長,預計2023年游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模將有所回升。 投資要點: 游戲:1)2月87款游戲版號發(fā)放。此次共有7個客戶端游戲,1個游戲機switch游戲,其余皆為移動游戲。騰訊和網(wǎng)易兩大龍頭連續(xù)4次獲得版號。2)2023年1月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜出爐。2023年1月共41個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計吸金近22億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入40%。3)ChatGPT引爆AIGC概念股,多家游戲廠商布局。東財AIGC概念指數(shù)今年來漲幅已經(jīng)超過31%,同花順AIGC概念指數(shù)收漲26.90%。A股游戲股中天娛數(shù)科、昆侖萬維、奧飛娛樂均有傾向布局AIGC領域,而過去幾年騰訊和網(wǎng)易也進行了多次AIGC領域的探索。4)國產(chǎn)VR游戲《Contractors》Quest單平臺收入超1000萬美元。國產(chǎn)VR游戲取得如此佳績,將給VR開發(fā)者帶來信心,激勵VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。5)2022全球手游營銷報告:頭部廣告主半數(shù)以上是國產(chǎn)手游。6)《王者榮耀》在中國境外首次發(fā)布將登陸巴西。 互聯(lián)網(wǎng):1)1月網(wǎng)絡劇備案:單月31部近4年最低。2023年1月,在廣電總局“重點網(wǎng)絡影視劇信息備案系統(tǒng)”中登記且符合重點網(wǎng)絡原創(chuàng)視聽節(jié)目制作相關規(guī)定的網(wǎng)絡劇共31部661集,數(shù)量為近四年來最低。題材上,現(xiàn)實題材占比77%;劇集數(shù)上,24集項目有12部,12集項目有5部,以往12、24集體量作品壟斷趨勢被稀釋緩解。2)《流浪地球2》成中國影史票房榜第10名。3)騰訊視頻電視劇業(yè)務分享會:升級合作模式,共創(chuàng)優(yōu)質內(nèi)容。 投資建議:順應政策的嚴監(jiān)管環(huán)境推動行業(yè)改革,把握后疫情時代及Z世代帶來的創(chuàng)新需求。1)游戲:看好2023年游戲市場回暖以及電競行業(yè)發(fā)展;2)影視院線:電影行業(yè)將迎來復蘇,影院創(chuàng)新服務帶來新收入,重點關注龍頭院線個股;3)影視劇集:聚集市場“提質減量”,建議關注擁有較強內(nèi)容打造能力的個股;4)廣告營銷:梯媒仍為2023年核心賽道,重點關注梯媒個股,推薦關注影院廣告等線下渠道復蘇;5)元宇宙:政策加碼,相關技術快速發(fā)展,建議關注AIGC催化。 風險因素:政策環(huán)境變化;消費復蘇不及預期;市場競爭加??;創(chuàng)新技術應用不及預期;商譽減值風險。
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