>> 浙商證券-祖龍娛樂(09990.HK)點評報告:H2業(yè)績符合預(yù)期,23年強IP產(chǎn)品線有望帶來復(fù)蘇-230331
| 上傳日期: |
2023/4/3 |
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| 1011KB |
| 格式: |
pdf 共4頁 |
來源: |
浙商證券 |
| 評級: |
買入 |
作者: |
謝晨,陳磊 |
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投資要點 3月24日,公司發(fā)布22年業(yè)績報告,公司22H2實現(xiàn)營業(yè)收入2.54億(YoY -30.8%,HoH -23.0%),Non-GAAP下凈虧損4.52億(YoY -137%,HoH -61.5%)??傮w來說,22年產(chǎn)品上線延期且發(fā)展不及預(yù)期,但后續(xù)游戲強IP儲備充足。 上輪產(chǎn)品周期末端新品較少,疊加《以閃》不及預(yù)期致營收同比、環(huán)比均出現(xiàn)下滑 公司22H2營收同比、環(huán)比均出現(xiàn)明顯下滑,主要是由于:1)22H1已發(fā)行的新游表現(xiàn)不及預(yù)期以及計劃上線的產(chǎn)品延期致利潤不及預(yù)期;2)存量產(chǎn)品流水自然滑落。具體來說,公司22H2實現(xiàn)營業(yè)收入2.54億(YoY-30.8%,HoH -23.0%),由于部分游戲研發(fā)節(jié)奏進行了持續(xù)性優(yōu)化調(diào)整,公司22H2上線游戲數(shù)量較少。重點產(chǎn)品《以閃亮之名》僅上線海外版,其在發(fā)行之初取得了較好的成績,但游戲存在流水后勁不足問題,截至23年3月25日,該游戲在大部分海外上線地區(qū)App Store暢銷榜中均未進入前50名,且在上線之初由于未取得版號,持續(xù)推遲了在中國大陸地區(qū)的上線時間,也導(dǎo)致了利潤不及預(yù)期。另外,部分上線時間較久的游戲由于正常游戲生命周期流水滑落明顯,收入降低。 展望未來,后續(xù)游戲儲備IP殷實,有望迎來業(yè)績復(fù)蘇。具體來說,《以閃亮之名》3月24日已上線國服,根據(jù)七麥數(shù)據(jù),截至3月30日App Strore暢銷榜(游戲)排名17,營收貢獻有望在23H1體現(xiàn);中期來看,由于公司前期大量的研發(fā)成本投入與豐富的游戲儲備,公司將在23年迎來一波產(chǎn)品上線周期,其中重點產(chǎn)品為《阿凡達》手游,已經(jīng)經(jīng)過多輪測試,有望在23年貢獻部分收入。 毛利率水平下降,研發(fā)費用持續(xù)增加為后續(xù)發(fā)展儲能 公司22H2營業(yè)成本0.74億(YoY-21.3%,HoH -14.9%),實現(xiàn)毛利率71.3%(YoY -3.13pct,HoH -2.28pct)。公司營業(yè)成本同比、環(huán)比均有大幅度下降,主要由于分銷渠道商及支付渠道收取的傭金及IP分成隨營收減少而減少,同時毛利率水平同比、環(huán)比均下降,我們認為主要是由于開發(fā)與授權(quán)業(yè)務(wù)所占比例較同期下降所致,公司開發(fā)與授權(quán)業(yè)務(wù)營收占比由21年的51.3%下降至22年的40.8%,即自研游戲上線數(shù)量減少。通常開發(fā)與授權(quán)業(yè)務(wù)的毛利率更高,因此總體毛利率下降。 22H2銷售費用1.64億元(YoY +88.5%,HoH +41.0%),費用率64.6%(YoY+40.9pct,HoH +29.1pct)。銷售費用同比環(huán)比占比均大幅上升,主要是由于:1)主要由職員的薪酬增加;2)下半年收入減少,導(dǎo)致占比提升。 22H2管理費用0.54億元(YoY +0.00%,HoH +0.00%),費用率21.26%(YoY+6.55pct,HoH +4.90pct)。22H2公司非研發(fā)人員為256人,同比下降6.91%,管理費用占比的提升,判斷主要是員工優(yōu)化產(chǎn)生了一次性費用以及提高了存續(xù)人員的薪酬所致。 22H2研發(fā)費用3.79億元(YoY +2.71%,HoH +3.27%),費用率149%(YoY+48.7pct,HoH +38.0pct)。公司研發(fā)費用和費率增長明顯,原因同管理費用相似,也是由于員工優(yōu)化產(chǎn)生了一次性費用以及提高了存續(xù)人員的薪酬所致。具體來說,22H1公司研發(fā)人員數(shù)量研發(fā)人員數(shù)量925人,同比下降23.5%。研發(fā)人員的優(yōu)化幅度較非研發(fā)人員更大,因此產(chǎn)生了較大一次性費用,同時存續(xù)人員薪酬也在提升,加之營收規(guī)模降低,因此費用率大幅提升。 總體來說,公司費用端22H2存在一定程度的陣痛,但是也看到公司重視人才的決心。未來研發(fā)費用或?qū)⒈3指呶?,但是鑒于公司強研發(fā)的背景下,高研發(fā)費用支持新產(chǎn)品線的基礎(chǔ)。同時,23年進入新產(chǎn)品周期,上線產(chǎn)品預(yù)計還有3款,包括《阿凡達》《三國群英傳》和《代號:IM》,營收規(guī)模上升后費用率也有望降低。 投資建議 我們繼續(xù)看好公司研發(fā)能力和《阿凡達》《三國群英傳》等優(yōu)秀IP帶來的變現(xiàn)能力,預(yù)計23-25年營收16.4/20.3/23.5億元,Non-GAAP下利潤2.38/3.72/4.30億元,對應(yīng)PE分別為17/11/9倍,維持“買入”評級。 風險提示 新游上線質(zhì)量或進度不及預(yù)期,宏觀經(jīng)濟下滑,游戲充值受損等。
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