>> 國(guó)信證券-傳媒行業(yè)中期業(yè)績(jī)回顧與展望:游戲新品周期持續(xù),把握影視與AI應(yīng)用底部機(jī)會(huì)-250916
| 上傳日期: |
2025/9/16 |
大小: |
3157KB |
| 格式: |
pdf 共48頁(yè) |
來(lái)源: |
國(guó)信證券 |
| 評(píng)級(jí): |
強(qiáng)于大市 |
作者: |
張衡,陳瑤蓉 |
| 行業(yè)名稱(chēng): |
傳媒 |
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上半年年業(yè)績(jī)回顧:凈利潤(rùn)顯著回暖。1)2025年上半年A股傳媒板塊(申萬(wàn)傳媒行業(yè)分類(lèi),下同)上市公司共計(jì)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入2549億元、歸母凈利潤(rùn)218億元,同比分別增長(zhǎng)4.06%、28.70%;營(yíng)收相比上年同期小幅回暖向上、凈利潤(rùn)顯著改善;主要原因一方面在于去年同期較低的基數(shù)效應(yīng),另一方面在于費(fèi)用端的顯著下降(管理費(fèi)用率/所得稅等);2)板塊毛利率穩(wěn)中有升,同比提升0.9個(gè)百分點(diǎn)至32.90%;凈利率同比提升1.7個(gè)百分點(diǎn)至8.65%;管理費(fèi)用率保持穩(wěn)定,管理費(fèi)用率7.20%、與上年有所下降;銷(xiāo)售費(fèi)用率同比略提升0.59個(gè)百分點(diǎn)至13.27%;25年所得稅率恢復(fù)正常,上半年整體稅率約為11%,與之前基本相當(dāng);具體來(lái)看,子版塊中出版(25%到2%)、數(shù)字媒體(17%到-28%)所得稅率影響最為顯著;3)子板塊來(lái)看,游戲、影視行業(yè)實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)高增長(zhǎng),數(shù)字媒體與電視廣播下滑顯著。 2025年Q2業(yè)績(jī)延續(xù)Q1趨勢(shì)持續(xù)向上。1)25年Q2A股傳媒板塊上市公司共計(jì)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1291億元、歸母凈利潤(rùn)107億元,同比分別增長(zhǎng)2.59%、19.53%,歸母凈利潤(rùn)在經(jīng)歷了24年Q1以來(lái)的連續(xù)4個(gè)季度下滑后顯著轉(zhuǎn)正向上;營(yíng)收亦從24年Q3以來(lái)的持續(xù)下滑后拐點(diǎn)溫和向上;主要得益于游戲板塊在新游帶動(dòng)下凈利潤(rùn)同比大幅改善、出版行業(yè)所得稅優(yōu)惠延續(xù)之后凈利潤(rùn)同比轉(zhuǎn)正;2)毛利率穩(wěn)中有升,同比提升0.62個(gè)百分點(diǎn)至32.49%;凈利率同比提升1.35個(gè)百分點(diǎn)至8.44%;管理費(fèi)用率保持穩(wěn)定,管理費(fèi)用率7.10%、與上年基本一致;銷(xiāo)售費(fèi)用率同比提升0.91個(gè)百分點(diǎn)至13.45%;3)增速上來(lái)看,游戲、出版實(shí)現(xiàn)正增長(zhǎng),分別同比增長(zhǎng)104.47%、5.66%,其他行業(yè)同比均有不同程度下滑。 子行業(yè)表現(xiàn):游戲行業(yè)實(shí)現(xiàn)高增長(zhǎng),關(guān)注影視板塊底部反轉(zhuǎn)可能。1)25年Q2A股傳媒游戲板塊上市公司共計(jì)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入277億元、歸母凈利潤(rùn)46億元,同比分別增長(zhǎng)22.40%、104.47%;歸母凈利潤(rùn)增速?gòu)?5年Q1以來(lái)轉(zhuǎn)正并呈現(xiàn)加速向上;營(yíng)收亦持續(xù)拐點(diǎn)向上;主要得益于部分上市公司新品表現(xiàn)優(yōu)異(如世紀(jì)華通等);趨勢(shì)上來(lái)看,游戲行業(yè)頭部公司具備新品驅(qū)動(dòng)的業(yè)績(jī)與估值持續(xù)上修可能,重點(diǎn)關(guān)注游戲新品表現(xiàn);2)受Q2電影票房市場(chǎng)趨冷影響,25年Q2A股影視院線板塊上市公司共計(jì)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入55.7億元、歸母凈利潤(rùn)-5.92億元,同比分別下滑21.7%、70.3%;國(guó)家廣播電視總局印發(fā)實(shí)施《進(jìn)一步豐富電視大屏內(nèi)容促進(jìn)廣電視聽(tīng)內(nèi)容供給的若干舉措》,其中包括“取消40集上限”“不嚴(yán)格限制古裝劇數(shù)量”“抓好紀(jì)錄片精品制作”“大力支持精品優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)片”等21條改革措施;有望帶動(dòng)內(nèi)容供給端持續(xù)改善、從而逐步帶動(dòng)需求端回暖,影視內(nèi)容行業(yè)底部反轉(zhuǎn)有望. 投資觀點(diǎn):看好強(qiáng)新品周期的游戲板塊與政策拐點(diǎn)已現(xiàn)的影視內(nèi)容行業(yè),關(guān)注AI應(yīng)用底部機(jī)會(huì)。1)持續(xù)看好游戲板塊新品周期與影視板塊底部反轉(zhuǎn)可能,尋找個(gè)股α。強(qiáng)新品周期有望推動(dòng)游戲板塊業(yè)績(jī)與估值持續(xù)上修,自下而上把握產(chǎn)品周期及業(yè)績(jī)表現(xiàn),推薦巨人網(wǎng)絡(luò)、吉比特、嗶哩嗶哩、愷英網(wǎng)絡(luò)、心動(dòng)公司等標(biāo)的;IP潮玩高景氣持續(xù)、受眾及品類(lèi)持續(xù)泛化,推薦泡泡瑪特、浙數(shù)文化、姚記科技等;媒體端關(guān)注經(jīng)濟(jì)底部向上帶來(lái)的廣告投放增長(zhǎng)(分眾傳媒等);“廣電21條”有望顯著改善內(nèi)容供給、提升行業(yè)景氣度,影視內(nèi)容行業(yè)有望底部反轉(zhuǎn),推薦平臺(tái)渠道(芒果超媒、嗶哩嗶哩、萬(wàn)達(dá)電影等)以及內(nèi)容(光線傳媒、華策影視等);2)AI應(yīng)用重點(diǎn)把握應(yīng)用場(chǎng)景機(jī)會(huì),關(guān)注游戲、玩具、廣告、教育、社交等方向;2B/2G關(guān)注營(yíng)銷(xiāo)(浙文互聯(lián)、藍(lán)色光標(biāo)、引力傳媒等)、教育(皖新傳媒)等領(lǐng)域落地可能;2C關(guān)注AI游戲(愷英網(wǎng)絡(luò)、巨人網(wǎng)絡(luò)、姚記科技等)、AI短?。ㄖ形脑诰€、掌閱科技、華策影視等)、AI玩具(上海電影、奧飛娛樂(lè)、湯姆貓等)。 風(fēng)險(xiǎn)提示:業(yè)績(jī)低于預(yù)期、技術(shù)進(jìn)步低于預(yù)期、監(jiān)管政策風(fēng)險(xiǎn)等
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