>> 廣發(fā)證券-傳媒行業(yè):GTC會議召開,應用端關注3D資產(chǎn)與數(shù)字孿生-240319
| 上傳日期: |
2024/3/19 |
大小: |
627KB |
| 格式: |
pdf 共4頁 |
來源: |
廣發(fā)證券 |
| 評級: |
買入 |
作者: |
曠實,盧絲雨,章馳 |
| 下載權限: |
此報告為加密報告 |
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事件:英偉達于美西時間3月18日下午在硅谷圣何塞麥克恩利會議中心舉辦GPU技術大會(GTC),本次GTC會議共有約1000場主題分享,其中游戲領域11場主題分享,媒體及娛樂領域34場分享。 算力性能及效率進一步提升,為應用端提供堅實基礎。英偉達正式推出新一代AI圖形處理器(GPU)Blackwell GB200。GB200由兩個B200 Blackwell GPU和一個基于Arm的Grace CPU組成,推理大語言模型性能比H100提升30倍,成本和能耗降至1/25。從而進一步提升大模型的訓練效率,為應用端提供更加堅實的硬件基礎。 主題演講應用端關注數(shù)字孿生及機器人領域。除發(fā)布新顯卡外,本次會議主題演講在應用端聚焦兩大領域,一個是數(shù)字孿生,主要展示數(shù)字及AI技術對工業(yè)生產(chǎn)的賦能。英偉達NVIDIAAIEnterprise軟件平臺持續(xù)更新,推出NIM、更新構建RAG應用程序的工具等。另一個是機器人領域,公司展示了迪士尼的人形AI機器人,該機器人采用英偉達設計的AI芯片Jetson。 生成式AI賦能游戲、影視娛樂,頭部公司積極分享應用經(jīng)驗。本次會議在傳媒領域有40余場主題議程,其中游戲領域11場,視頻等其他娛樂領域大約34場。議程主要關注AI對創(chuàng)作的賦能,在影視娛樂方面主要討論文生視頻、文生圖、文生音樂等AI驅(qū)動的內(nèi)容生產(chǎn);游戲方面主要是3D資產(chǎn)生成、AINPC以及AI對游戲生產(chǎn)的賦能等,數(shù)字孿生也是本次會議應用端的重要方向。具體在會議中,騰訊分享了自身利用OpenUSD改善3D內(nèi)容的生產(chǎn),同時介紹了自己的文生圖模型;網(wǎng)易分享了文本生成角色的方案;海外創(chuàng)業(yè)公司Runway分享自身視頻生成工具的開發(fā)過程。數(shù)字孿生方向上,Moment Factory分享自身采用Open-USD和NVIDIA技術構建3D場景的經(jīng)驗。 投資建議:本次GTC會議推出新款算力芯片,進一步強化大模型訓練能力,有望催化應用端表現(xiàn)。在應用方面,主題演講關注數(shù)字孿生等新領域,游戲、娛樂等方向聚焦3D資產(chǎn)生成及文生視頻等。因此具備較強3D資產(chǎn)生成能力的公司預計有邊際催化,建議關注風語筑、絲路視覺、凡拓數(shù)創(chuàng)等;文生視頻、圖片升維持續(xù)推進,下游影視公司受益,關注中文在線、上海電影、光線傳媒、華策影視等;3D資產(chǎn)的生成及AINPC強化游戲開發(fā)能力,游戲公司有望受益,建議關注愷英網(wǎng)絡、巨人網(wǎng)絡、神州泰岳、三七互娛、完美世界、吉比特等。儲備有大模型及AI應用的公司有望受益,建議關注昆侖萬維、湯姆貓、盛天網(wǎng)絡、掌趣科技等。 風險提示。AI應用不及預期;商業(yè)模式落地不及預期;海外政策風險。
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