>> 華安證券-網(wǎng)易-S(09999.HK)游戲業(yè)務(wù)穩(wěn)健發(fā)力,內(nèi)容多元化布局-250522
| 上傳日期: |
2025/5/22 |
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| 格式: |
pdf 共4頁 |
來源: |
華安證券 |
| 評級: |
買入 |
作者: |
金榮 |
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主要觀點: 1Q25業(yè)績: 25Q1,公司實現(xiàn)收入288.3億元(yoy+7.4%,qoq+7.8%)。公司一季度實現(xiàn)毛利184.8億元(yoy+8.6%),毛利率為64.1%,同比增加0.7pct;實現(xiàn)調(diào)整后凈利潤112.4億元(yoy+32.0%),凈利率為39.0%,同比增加7.3pct。 《第五人格》貢獻主要收入,長線運營游戲凸顯競爭實力 公司一季度游戲及相關(guān)服務(wù)收入為240億,yoy+12.1%。該季度多款游戲表現(xiàn)亮眼。新游方面,《漫威爭鋒》4月份版本更新登頂Steam全球暢銷榜;《燕云十六聲》雙端玩家總數(shù)超3000萬;《界外狂潮》3月上線后登至Steam全球暢銷榜低6名,同時在線玩家數(shù)量超11萬;《七日世界》25年4月全球上線后登頂160多國家地區(qū)iOS暢銷榜榜首。長線運營游戲穩(wěn)定發(fā)力,《第五人格》、《率土之濱》、《蛋仔派對》、《永劫無間》、《逆水寒》等穩(wěn)定運營,流水上整體穩(wěn)中有升,其中《第五人格》貢獻一季度主要收入。暴雪系列游戲穩(wěn)健運營,其中《魔獸世界》和《爐石傳說》國服回歸后穩(wěn)定為公司來帶流水貢獻,《守望先鋒》的回歸進一步貢獻該部分流水,后續(xù)《暗黑破壞神III》回歸國服計劃持續(xù)推進,并已在25年4月16日開啟測試。 新游儲備包括:《Destiny: Rising》、《漫威秘法狂潮》及《無限大》,多元化產(chǎn)品完善公司游戲產(chǎn)品矩陣。 有道業(yè)務(wù)持續(xù)推進“AI原生”戰(zhàn)略 有道業(yè)務(wù)一季度實現(xiàn)毛利率47.3%,環(huán)比減少0.5pct,整體穩(wěn)健運營。有道持續(xù)推進“AI+教育”布局向“AI原生”戰(zhàn)略升級,通過AI賦能軟硬件產(chǎn)品及服務(wù)突破升級,推動多行業(yè)領(lǐng)域的智能化轉(zhuǎn)型。“子曰”教育大模型通過融入DeepSeek-R1等推理大模型,構(gòu)建“專業(yè)領(lǐng)域+通用智能”的混合架構(gòu),提升在教育交互過程等復(fù)雜場景下的精準(zhǔn)度。 云音樂穩(wěn)定運營,創(chuàng)作生態(tài)持續(xù)豐富 云音樂一季度實現(xiàn)毛利率36.7%,環(huán)比增加4.8pct。公司持續(xù)推進社區(qū)生態(tài)建設(shè),通過生態(tài)構(gòu)建競爭力,促進用戶轉(zhuǎn)化與留存。網(wǎng)易云音樂播客品牌“音樂友鄰計劃”通過邀約知名音樂人入駐,推動獨立音樂人聚集創(chuàng)作,豐富創(chuàng)作者生態(tài)。云音樂已接入DeepSeek-R1大模型,通過自身AI能力,在歌曲推薦、創(chuàng)作輔助、音頻生成等領(lǐng)域進行賦能,為平臺的生態(tài)構(gòu)建提供動能。 投資建議 我們預(yù)計25/26/27年公司營業(yè)收入分別為1138.6/ 1187.8/ 1240.9億元,前值為1134.4/ 1223.5/ 1329.8億元,歸母凈利潤(Non-GAAP)分別為388.1/ 399.2/ 413.1億元,前值為359.1/ 391.6/ 429.6億元維持“買入”評級。 風(fēng)險提示 新游上線不確定性;游戲版號數(shù)量波動;玩家消費意愿及收入預(yù)期不確定性
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