>> 浙商證券-三七互娛(002555)點評報告:AI提效,控費得當帶動Q2業(yè)績超預期-250826
| 上傳日期: |
2025/8/26 |
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| 965KB |
| 格式: |
pdf 共4頁 |
來源: |
浙商證券 |
| 評級: |
買入 |
作者: |
陳磊,馮翠婷 |
| 下載權限: |
此報告為加密報告,僅限高級會員查看 |
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事件:公司8月25日披露2025年中報 1H25,公司實現(xiàn)營收84.86億元,同比-8.08%;實現(xiàn)歸母凈利潤14.00億元,同比+10.72%;扣非凈利潤13.87億元,同比+8.83%。其中,25Q2,營收42.43億元(YoY-5.33%,QoQ-0.01%);歸母凈利潤8.51億元(YoY+31.24%,QoQ+54.97%);扣非凈利潤8.51億元(YoY+29.16%,QoQ+58.58%)。 收入端:新游處于爬坡期導致1H25營收同比下滑 1H25,公司實現(xiàn)營收84.86億元,同比-8.08%。主要是受運營的游戲產(chǎn)品所處生命周期不同影響。具體來說,1H24成熟期存量游戲多,流水貢獻穩(wěn)定,而1H25《英雄沒有閃》《時光大爆炸》等新游處于起量期:《時光大爆炸》1月App首發(fā)榮獲iOS免費榜第一,后續(xù)上線小程序版本,迅速躋身微信小游戲暢銷榜第4名;豎屏橫版卷軸放置ARPG刷寶游戲《英雄沒有閃》App版本上線后迅速沖進iOS暢銷榜前五,小程序版也迅速登頂微信小游戲暢銷榜,兩款新游營收貢獻尚在提升階段,不能完全彌補存量產(chǎn)品流水下滑缺口,導致1H25營收同比下滑。另外,游戲市場競爭加劇、網(wǎng)頁游戲業(yè)務萎縮,也對營收造成一定沖擊。 成本端:營業(yè)成本微增,費用控制得當 營業(yè)成本來看,2025Q2毛利率76.15%(Yoy-1.27pct,QoQ-1.11pct),25Q2公司毛利率同比下降,主因系報告期內(nèi)游戲分成成本增加所致。 費用端來看,25Q2銷售費用19.92億元(YoY-19.32%,QoQ-17.61%),費用率46.95%,同比下降8.14pct。主要系上年同期處于增長期的《尋道大千》《霸業(yè)》等目前已進入成熟期,流量投放減少所致。 25Q2研發(fā)費用1.68億元(YoY-4.41%,QoQ-0.92%),費用率3.96%,同比微升0.03pct。研發(fā)費用降低,主因系公司通過AI等技術提升了研發(fā)效率。 25Q2管理費用1.25億元(YoY+16.86%,QoQ-26.93%),費用率2.95%,同比上升0.56pct,總體保持穩(wěn)定。 未來產(chǎn)品線儲備豐富 展望未來,公司儲備了較多新游,包括:代號MLK(日式Q版MMORPG)、奇謀三國(寫實三國SLG)、代號GMSLG(東方玄幻SLG)、代號XSSLG(美式卡通生存SLG)等,發(fā)行地區(qū)覆蓋廣,品類覆蓋SLG、MMORPG等。在開發(fā)思路上,公司還將延續(xù)《叫我大掌柜》較為成功的國風思路,深度植入非遺、傳統(tǒng)民俗等文化元素,借海外發(fā)行傳遞中國文化。 盈利預測與估值: 我們預計公司2025-2027年營業(yè)收入分別為191/219/253億元;歸母凈利潤分別為28.1/32.7/36.8億元;當前時間點對應P/E分為14/12/11倍。根據(jù)可比公司估值法,我們采用愷英網(wǎng)絡、巨人網(wǎng)絡、神州泰岳、完美世界、吉比特作為可比公司,25E/26E平均P/E估值分別為26.6X/20.5X。我們認為公司新游表現(xiàn)可期、儲備豐富,2025-2026年業(yè)績有望持續(xù)增長,給予公司2026年20X目標P/E估值,目標市值654億元,對應股價29.5元。 風險提示 立案處罰未落地、監(jiān)管趨嚴、競爭加劇、存量游戲流水下滑、新游上線時間或表現(xiàn)不及預期等風險。
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