>> 方正證券-騰訊控股(0700.HK)公司點評報告:盈利能力持續(xù)提升,關(guān)注AI方向的大力投入-260320
| 上傳日期: |
2026/3/20 |
大小: |
580KB |
| 格式: |
pdf 共12頁 |
來源: |
方正證券 |
| 評級: |
推薦 |
作者: |
馮靜靜,焦娟 |
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此報告為加密報告,僅限高級會員查看 |
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公司公告2025年年報,凈利潤增速高于收入增速。2025年實現(xiàn)總營業(yè)收入7517.66億元,同比增長13.86%;稅前利潤2772.49億元,同比增長14.81%;凈利潤(權(quán)益持有人應(yīng)占盈利)2248.42億元,同比增長15.85%。 核心用戶數(shù)據(jù)基本保持穩(wěn)定。微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)14.18億,同比增長2%、環(huán)比增長0.3%;QQ移動終端月活躍賬戶數(shù)5.08億,同比增長-3%、環(huán)比增長-2%;收費增值服務(wù)訂閱會員數(shù)2.67億,同比增長2%、環(huán)比增長0.8%。 長青游戲有新助力。游戲業(yè)務(wù)作為騰訊最王牌的業(yè)務(wù),《王者榮耀》《和平精英》的長青游戲梯隊中,增加了《三角洲行動》;受益于此,國際市場的游戲業(yè)務(wù)收入突破100億美元。 受益于廣告投放基礎(chǔ)模型的升級、騰訊廣告AIM+的推出,營銷服務(wù)業(yè)務(wù)的收入同比增速19%,高于其他三大業(yè)務(wù)的增速水平(增值服務(wù)、金融科技及企業(yè)服務(wù)、其他業(yè)務(wù)的收入增速分別為16%、8%、4%);受益于AI驅(qū)動,營銷服務(wù)的毛利率提升3個百分點至58%。 增值業(yè)務(wù)仍為騰訊最核心的業(yè)務(wù)基本盤,收入占比49%,遠高于金融科技及企業(yè)服務(wù)、營銷服務(wù)、其他的31%、19%、1%的占比水平。 增值業(yè)務(wù)中,增長最靚麗的仍屬游戲業(yè)務(wù),本土市場、國際市場的游戲收入增速分別為18%、33%。且受益于游戲自研實力的持續(xù)強大,增值業(yè)務(wù)的整體毛利率提升3個百分點至60%。 毛利率提升是2025年報表的最大亮點,除上述增值業(yè)務(wù)、營銷業(yè)務(wù)毛利率均提升3個點外,金融科技及企業(yè)服務(wù)的毛利率也提升4個點至51%。 盈利預(yù)測與投資建議:考慮到騰訊的社交絕對優(yōu)勢、游戲內(nèi)容的龍頭地位,我們給予公司2026年-2028年的收入預(yù)測分別為8379.34億元、9356.97億元、10468.37億元;2026年-2028年的歸母凈利潤預(yù)測分別為2385億元、2714億元、3026億元。 風險提示:資本開支的提升幅度超預(yù)期的風險、全新AI能力的商業(yè)化低于預(yù)期的風險、游戲業(yè)務(wù)的政策風險。
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