>> 華源證券-潮玩行業(yè)解析與投資主線(一):需求供給政策三重共振,情緒消費崛起驅動潮玩賽道持續(xù)擴容-260623
| 上傳日期: |
2026/6/24 |
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| 格式: |
pdf 共16頁 |
來源: |
華源證券 |
| 評級: |
看好 |
作者: |
丁一 |
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潮玩行業(yè)業(yè)績亮眼,未來增長動能強勁。據(jù)廣東省玩具協(xié)會估算,2025年中國潮玩市場規(guī)模達879.7億元,同比增長21%,首次超越傳統(tǒng)玩具市場規(guī)模的801.3億元。據(jù)弗若斯特沙利文的預測,潮玩行業(yè)將由2026年的1,264億元增長至2030年的3,310億元,實現(xiàn)27.2%的復合年增長率。搪膠毛絨和手辦是中國市場的核心增長板塊,AI玩具和3D拼裝模型等細分賽道快速增長,成為新增長點。弗若斯特沙利文按零售額預計,搪膠毛絨在中國潮玩市場份額將從2025年的20.0%增長至41.7%;據(jù)工信部統(tǒng)計,預計2025年中國AI玩具市場規(guī)模約290億元。未來隨著Z世代消費力釋放和品類創(chuàng)新持續(xù),潮玩行業(yè)有望保持高質量增長。 潮玩行業(yè)的快速增長是需求、供給、政策三重因素共振的結果。需求端,Z世代成為消費主力,情緒消費意愿持續(xù)攀升,2024年中國情緒經濟市場規(guī)模已達2.3萬億元,預計2029年將突破4.5萬億元;用戶規(guī)模趨穩(wěn)但消費深度快速提升,2024年中國“谷子經濟”市場規(guī)模同比增長40.6%至1,689億元。供給端,搪膠毛絨、卡牌、AI玩具等新品類持續(xù)擴容形成多條獨立增長曲線,線下門店從銷售終端升級為IP沉浸式體驗空間。政策端,擴大內需作為國家長期戰(zhàn)略之舉,近年來多次被強調為戰(zhàn)略基點;商務部等9個部門明確支持優(yōu)質消費資源與知名IP跨界合作,鼓勵打造商旅文體健融合的消費新場景,培育新型消費龍頭企業(yè),為IP經濟打開新的增長空間。 中國潮玩呈現(xiàn)“一超多強”格局,全球份額持續(xù)提升。按2025年GMV計算,中國潮玩行業(yè)前五大零售商市場份額合計32.5%,泡泡瑪特以21.8%的份額位居第一,TOPTOY以4.8%排名第二。中國潮玩在全球市場中的份額已從2020年的16.74%提升至2025年的22.91%,預計2030年將進一步提升至28.92%。從增長動能看,部分中國頭部潮玩企業(yè)2021-2025年營收年均復合增速顯著快于樂高、萬代南夢宮、迪士尼等海外巨頭,泡泡瑪特、布魯可五年間分別均實現(xiàn)超7倍增長。 投資分析意見。潮玩行業(yè)正經歷從“產品消費”向“IP消費”的轉移,在情緒消費持續(xù)升溫、IP衍生品市場快速擴容、中國潮玩品牌全球化進程加速的大背景下,行業(yè)正迎來結構性增長機遇。建議關注泡泡瑪特、布魯可、名創(chuàng)優(yōu)品等。 風險提示。宏觀消費修復不達預期;IP熱度回落及版權風險;地緣政治影響出海
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