事件
1、11月1日,工信部等5部門印發(fā)《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》,提出到2026年:三維化、虛實融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品不斷豐富。
2、10月28日,國務(wù)院關(guān)于數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展情況的報告,提請十三屆全國人大常委會第三十七次會議審議。報告提出,要牢牢抓住數(shù)字技術(shù)發(fā)展主動權(quán),把握新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革發(fā)展先機,大力發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟。
簡評
一、《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》
11月1日,工信部、教育部、文旅部等5部門印發(fā)《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》(下文稱《計劃》),提出虛擬現(xiàn)實(含增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實)是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,是數(shù)字經(jīng)濟的重大前瞻領(lǐng)域,將深刻改變?nèi)祟惖纳a(chǎn)生活方式。
1、總體目標:提出到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進一步完善,虛擬現(xiàn)實在經(jīng)濟社會重要行業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應用。
2、硬件:對終端銷量提出展望,重視芯片、光學等關(guān)鍵器件
1)硬件銷量:《計劃》提出到2026年,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺。根據(jù)ICD今年一季度的展望,預計到2026年我國VR與AR設(shè)備的總體出貨量約在1200萬臺左右。此次《計劃》對硬件的銷量展望較為積極。
2)從硬件本身,對關(guān)鍵器件、終端外設(shè)提出展望
關(guān)鍵器件:芯片:突破高性能、低功耗的虛擬現(xiàn)實專用處理芯片,支持8K 60幀及以上視頻編解碼、高性能圖形渲染、傳感融合與三維重建等功能;顯示器件:推進4K以上新型微顯示器件的規(guī)模量產(chǎn),開發(fā)配套顯示驅(qū)動芯片;光學器件:優(yōu)化自由曲面、光波導等光學器件的視覺性能、體積、重量、成本;
終端外設(shè):發(fā)展一體式、分體式、車載式、云化終端等多形態(tài)虛擬現(xiàn)實設(shè)備,優(yōu)化終端體積、續(xù)航、散熱、畫面質(zhì)量、智能感知等指標,研發(fā)可裸眼觀看、沉浸式還音的視音頻系統(tǒng)裝置,研發(fā)3D化、實時性、多任務(wù)虛擬現(xiàn)實操作系統(tǒng)。提升手機生成與顯示虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的能力。
2、應用層面:涉及文旅、工業(yè)、演藝等10個領(lǐng)域,涵蓋全面且豐富
《計劃》在應用層面,對工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓等10個領(lǐng)域提出展望,涉及的具體領(lǐng)域覆蓋范圍全面,具體我們劃分為:
偏向B端層面:工業(yè)生產(chǎn)(設(shè)計、制造、運維、培訓、數(shù)字孿生模型)、商貿(mào)創(chuàng)意(智慧家裝、虛擬看房、大型會展、時尚創(chuàng)意)、融合媒體(推廣虛擬現(xiàn)實全景攝像機、探索新型導演敘事)。
偏向G端層面:文化旅游(文化展館、旅游場所、特色街區(qū)開發(fā)虛擬現(xiàn)實數(shù)字化體驗產(chǎn)品);智慧城市(室內(nèi)外實景三維商業(yè)化、交通出行、餐飲購物、文娛休閑等);教育培訓(虛擬現(xiàn)實課堂、實驗室)。
偏向C端應用:演藝娛樂(虛實融合的“超級現(xiàn)場”)、體育健康(虛擬現(xiàn)實落地多元體育運動)等。
提出5個應用融合推廣工程,關(guān)注VR/AR沉浸式旅游、線上演播、智慧商圈。
VR、AR沉浸式旅游:推動景區(qū)、度假區(qū)、街區(qū)等開發(fā)交互式沉浸式數(shù)字化體驗產(chǎn)品,發(fā)展沉浸式互動體驗、虛擬展示、智慧導覽等新型旅游服務(wù)。培育云旅游、云直播、云展覽等新業(yè)態(tài),推出一批沉浸式旅游體驗新場景;
VR/AR線上演播:建設(shè)常態(tài)化“虛擬現(xiàn)實+演藝”平臺,支持虛擬現(xiàn)實在主題公園、園區(qū)街區(qū)、商業(yè)場所的應用,開發(fā)沉浸式娛樂體驗產(chǎn)品;
在VR/AR智慧商圈:推動虛實融合沉浸化、數(shù)字空間運營化的“全息街區(qū)”樣板點建設(shè),打造涵蓋互動社交、室內(nèi)導航、餐飲購物等的個性化生活信息服務(wù)。
3、技術(shù):對內(nèi)容生產(chǎn)提出底層技術(shù)要求與展望
1)內(nèi)容生產(chǎn)工具:
開發(fā)三維場景編輯器、高性能拼接縫合、高精度云端實時渲染處理、虛擬現(xiàn)實視頻融合制播、沉浸式音頻編輯制作等關(guān)鍵內(nèi)容生產(chǎn)軟件。發(fā)展高性能3D超高清全景攝像機、三維掃描儀、動作捕捉外設(shè)、聲場麥克風等內(nèi)容影音采集設(shè)備,基于視角的虛擬現(xiàn)實視頻、沉浸式音頻內(nèi)容壓縮編碼設(shè)備。發(fā)展云化算力資源池、網(wǎng)絡(luò)直播平臺、高性能傳輸網(wǎng)絡(luò)等內(nèi)容編輯與傳輸工具。
2)硬件、交互相關(guān)的技術(shù):
近眼顯示技術(shù):推動Fast-LCD、硅基OLED、Micro LED等微顯示技術(shù)升級,發(fā)展高性能自由曲面、BirdBath光學模組、陣列與衍射光波導等器件,開展輻輳調(diào)節(jié)沖突緩解、光場顯示等前瞻領(lǐng)域研發(fā)。
渲染處理技術(shù):推進渲染優(yōu)化技術(shù),研發(fā)混合云渲染、基于眼球追蹤的注視點渲染、人工智能渲染等新興技術(shù),推動虛擬現(xiàn)實渲染處理向軟硬耦合、質(zhì)量效率兼顧的精細化方向發(fā)展;
感知交互技術(shù):促進感知交互向自然化、情景化、智能化方向發(fā)展,發(fā)展手勢追蹤、眼動追蹤、表情追蹤、全身動捕、沉浸聲場、高精度環(huán)境理解與三維重建技術(shù),加強肌電傳感、氣味模擬、虛擬移動、觸覺反饋、腦機接口等多通道交互技術(shù)研究。
3)專用信息基礎(chǔ)設(shè)施: