>> 信達證券-游戲行業(yè)點評:被生成式AI率先顛覆的是休閑游戲-230619
| 上傳日期: |
2023/6/19 |
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| 格式: |
pdf 共10頁 |
來源: |
信達證券 |
| 評級: |
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作者: |
馮翠婷 |
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事件:紫天科技旗下河馬游戲推出《大偵探智斗小AI》已于近期在港臺上線,冷啟動并未開啟大推。作為一款偵探題材的產(chǎn)品,該游戲使用了開發(fā)商自己訓練的AI模型,允許玩家使用自然語言而非系統(tǒng)預設的選項與游戲中的人物對話。完全以AI對話為主要玩法,推進游戲流程,從這點來看,該產(chǎn)品或許也是國內(nèi)第一款以AI交互體驗為核心玩法的商業(yè)手游。根據(jù)點點數(shù)據(jù),紫天科技旗下AI休閑游戲《大偵探智斗小AI》排名持續(xù)攀升,6月17日在港澳臺地區(qū)GooglePlay游戲免費榜排名分別升至第3/2/4名,6月16日對應排名分別為第2/2/3名,6月15日對應排名分別為2/2/4,6月14日對應排名分別為3/4/16。同時,紫天科技旗下另一游戲《AI把寶藏藏哪了》也將于近日上線,該游戲是全球首款全AI交互體驗的尋寶手機游戲。 點評: 我們認為,目前生成式AI在改變游戲體驗方面,先落地的應該是休閑游戲。主要有以下幾點原因:(1)研發(fā)要求較低,研發(fā)周期較短;(2)游戲基礎技術由于涉及到劇本、美術、交互等更容易被AI顛覆,而重度游戲技術涉及到渲染、數(shù)值、平衡、氪金點設置等的歷史優(yōu)勢,仍較難被AI替代;(3)休閑游戲更多采用IAA模式,國內(nèi)無版號限制。 投資建議:關注有休閑游戲布局的公司,生成式AI與休閑游戲結合更快落地(1)紫天科技(國內(nèi)第一款AI游戲商業(yè)化產(chǎn)品,字節(jié)跳動小游戲核心研發(fā)商);(2)姚記科技(旗下《姚記捕魚》、《捕魚炸翻天》、《指尖捕魚》等游戲表現(xiàn)強勁);(3)寶通科技(2022年移動互聯(lián)網(wǎng)板塊87.27%收入來自海外游戲;投資哈視奇開發(fā)《奇幻滑雪》等休閑游戲);(4)中文在線(海外產(chǎn)品Chapters和My Escape已在做接入ChatGPT測試,應用在故事創(chuàng)作生成、劇本生成及改編、用戶與AI交互聊天等方面);(5)巨人網(wǎng)絡(《太空行動》已于2023年1月上線,《龍與世界的盡頭》于2023年3月在中國臺港澳地區(qū)上線公測);(6)三七互娛(旗下獲得IP正版授權的MMORPG手游《凡人修仙傳:人界篇》當前在游戲免費榜和動作免費榜分列第5名和第3名);(7)吉比特(深耕MMORPG、SLG及放置掛機品類賽道,自主研發(fā)《問道》、《問道手游》、《一念逍遙》等多款知名游戲);(8)IP類輕度應用:奧飛娛樂、湯姆貓等 風險因素:技術發(fā)展不及預期,行業(yè)競爭加劇,盈利模式較為孱弱,監(jiān)管風險較大。
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