>> 中信建投-巨人網(wǎng)絡(002558)AI進展加速,老游持續(xù)穩(wěn)健-240229
| 上傳日期: |
2024/2/29 |
大小: |
1082KB |
| 格式: |
pdf 共9頁 |
來源: |
中信建投 |
| 評級: |
買入 |
作者: |
楊艾莉,楊曉瑋 |
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核心觀點 AI進展加速:游戲AI大模型GiantGPT完成備案,為游戲行業(yè)首家;《太空殺》AI推理劇場玩法有望大規(guī)模推廣;兩款核心產(chǎn)品已測試AINPC;AI工具降本增效應用于繪畫、視頻、語音、代碼等方面,且已現(xiàn)可量化效果。 老游持續(xù)穩(wěn)健:《原始征途》暢銷排名穩(wěn)定,春節(jié)期間下載量增加;《球球大作戰(zhàn)》23年下半年以來流水持續(xù)回升。 市場此前擔憂公司產(chǎn)品儲備,長線運營可以抵消部分擔憂: 新品方面:原始征途小程序版已上線,后續(xù)配合《原始征途-正式版》,有望帶動流水回升;《王者征途》小游戲進入暢銷TOP50。 老游戲方面:《原始征途》表現(xiàn)穩(wěn)健,《球球大作戰(zhàn)》流水持續(xù)回升;《太空殺》AI玩法、《月圓之夜》PVP模式的推廣及商業(yè)化進程加速,有望帶來業(yè)績增量 1、大模型完成備案,AI進展加速 游戲AI大模型GiantGPT完成備案,為游戲行業(yè)首家對外確認實現(xiàn)了此成果的企業(yè)。GiantGPT是專注于游戲業(yè)務的垂類大模型,結(jié)合高質(zhì)量自有數(shù)據(jù)與互聯(lián)網(wǎng)公共數(shù)據(jù)訓練,并針對角色演繹、情景推理與長期記憶等基礎能力進行深度優(yōu)化,在公司自有游戲業(yè)務場景應用表現(xiàn)顯著優(yōu)于國內(nèi)外的閉源通用大模型?!短諝ⅰ穼⑼瞥鋈翧I玩法“AI推理小劇場”,由GiantGPT打造出千人千面的劇情內(nèi)容,顛覆了傳統(tǒng)劇情游戲的單一情節(jié)路線。 《太空殺》AI推理小劇場體驗效果較好,后續(xù)有望大規(guī)模推廣。目前處于小規(guī)模內(nèi)測階段,僅開放6個關(guān)卡,整體為文字偵探類玩法,玩家扮演偵探,根據(jù)不同事件詢問嫌疑人,嫌疑人根據(jù)玩家問題由AI生成回答,每個嫌疑人最多可以詢問5次。AI能夠較為準確的回答問題,同時嫌疑人能夠撒謊掩蓋所作所為,與游戲內(nèi)容結(jié)合較為緊密,嫌疑人有時身份為游戲內(nèi)角色,具有特殊技能,為游戲增添了一種新的、更加輕度休閑的單人玩法。后續(xù)有望增加對話輪次、關(guān)卡數(shù)量,并大規(guī)模推廣。 將AI提升為公司核心業(yè)務,AI玩法布局豐富。2024年2月22日,公司董事長史玉柱在公司會議上提出,人工智能在公司已成為與游戲業(yè)務同等重要的新領(lǐng)域。除《太空殺》AI推理小劇場外,公司新開發(fā)的AINPC已在公司兩款核心產(chǎn)品的內(nèi)測服上線測試,今年將逐步應用到更多產(chǎn)品中。 AI降本增效已現(xiàn)可量化效果。公司2023年推出“游戲+AI”增效平臺,已建立了工業(yè)化生產(chǎn)管線,覆蓋圖像、視頻、音頻、代碼、文本、模型、策略等多領(lǐng)域。例如AI繪畫平臺的使角色和場景原畫制作節(jié)省50%-70%,AI代碼生成助手的使用提升研發(fā)效率30%-40%。 2、老游持續(xù)表現(xiàn)穩(wěn)健 《原始征途》暢銷排名穩(wěn)健,小程序版本一定程度上帶動下載量增加。《原始征途》去年3月上線,至今仍保持穩(wěn)健,近三月iOS游戲暢銷榜排名基本保持50名上下。據(jù)七麥數(shù)據(jù),春節(jié)期間,《原始征途》APP在iPhone上的下載量有明顯提升,我們認為,除春節(jié)假期因素外,《原始征途》小程序版本一定程度上帶動了新用戶的下載。主要原因是:《原始征途》微信小程序,在春節(jié)期間的每天投放計劃數(shù)有明顯增加,而微信小游戲用戶畫像與傳統(tǒng)征途游戲用戶畫像存在差距,小程序版本擴展了征途游戲的受眾范圍,為《原始征途》APP帶來新渠道增量。 《球球大作戰(zhàn)》23年下半年以來流水持續(xù)回升,后續(xù)有望加AI+UGC。2015年上線,全球累計注冊用戶數(shù)超6億,DAU最高2900萬,23年上半年《球球大作戰(zhàn)》流水有一定下滑,公司積極更新版本,下半年以來iOS游戲暢銷排名呈明顯上升趨勢,由23年7月平均第125名,上升至24年2月平均第57名。我們認為,派對游戲市場空間廣闊,《球球大作戰(zhàn)》具有差異化玩法,后期有望加入AI+UGC玩法,進一步發(fā)掘用戶潛力。 《太空殺》用戶增長迅速。2023年正式推出的《太空殺》及其海外版《Super Sus》,全球累計注冊用戶數(shù)超2億,DAU最高超過250萬,對局總次數(shù)已超過5.3億次。 3、王者征途進入暢銷TOP50,初步驗證小游戲能力 《王者征途》已上線微信小游戲,近期進入暢銷TOP50?!锻跽哒魍尽窞楣咀匝衅胖脪鞕C玩法的征途IP游戲,目前已上線微信小游戲,據(jù)Dataeye,該游戲投放較少,每日投放素材數(shù)不足200,但已進入微信小游戲暢銷榜TOP50,一定程度上驗證了公司在微信小游戲端的能力。 此外,公司積極根據(jù)現(xiàn)有手游的玩法特點研發(fā)小程序版本:包括《征途2》、《球球大作戰(zhàn)》、《月圓之夜》在內(nèi)的多款手游的小程序版本均已處在研發(fā)或測試階段;《原始征途》已上線微信小游戲,后續(xù)配合《原始征途-正式版》,有望帶動流水回升。 4、關(guān)注原始征途正式版、太空殺、月圓之夜進展 從新品來看,原始征途小程序版已上線,后續(xù)配合《原始征途-正式版》,有望帶動流水回升;H5游戲《王者征途》已上線微信小游戲,進入暢銷TOP50。此外《征途2》、《球球大作戰(zhàn)》、《月圓之夜》在內(nèi)的多款手游的小程序版本均已處在研發(fā)或測試階段。老游戲方面,《太空殺》將進一步推進國內(nèi)的商業(yè)化,以及海外版本推廣;《月圓之夜》PVP模式23年8月底上線,由獨立單機卡牌游戲向聯(lián)機
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