>> 申萬宏源(香港)-嗶哩嗶哩(BILI.US)23Q4經(jīng)營現(xiàn)金流持續(xù)正向,關注游戲新品進展-240311
| 上傳日期: |
2024/3/12 |
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| 979KB |
| 格式: |
pdf 共4頁 |
來源: |
申萬宏源(香港) |
| 評級: |
買入 |
作者: |
林起賢,夏嘉勵 |
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嗶哩嗶哩23Q4實現(xiàn)營業(yè)收入63億元,同比增長3%,符合預期;調整后歸母凈虧損5.6億元,虧損率同環(huán)比繼續(xù)收窄至個位數(shù)。23年全年實現(xiàn)營業(yè)收入225億元,接近前期指引下限;調整后歸母凈虧損34億元。 用戶數(shù)據(jù)季節(jié)性波動。根據(jù)財報,23Q4,MAU達3.36億,同比增長3%,環(huán)比下滑1%;DAU達1億,同比增長8%,環(huán)比下滑3%;環(huán)比變化主要由于季節(jié)性因素影響。人均單日使用時保持在超95分鐘水平,同比下滑1分鐘,環(huán)比下滑5分鐘,同比變化主要由于基數(shù)影響,環(huán)比變化主要由于季節(jié)性因素影響。社區(qū)規(guī)模整體健康,體現(xiàn)強社區(qū)運營能力。 廣告、增值業(yè)務繼續(xù)保持較快增速。根據(jù)財報,23Q4,廣告業(yè)務收入為19億元,同比增長28%,超預期;環(huán)比Q3增長提速。B站Q4堅持抓住并放大垂直行業(yè)大節(jié)點優(yōu)勢,《元夢之星》等新游戲公測突破行業(yè)歷史的消費峰值,雙十一帶貨GMV同比增長超過250%,在母嬰護理帶貨成果超預期;Q4廣告投放能力進一步增強,整體效果廣告深度轉化預算超過30%;多產(chǎn)品線整合新嘗試,擴大原生內(nèi)容工具,提升價值度量。預計廣告業(yè)務仍有較好勢能。根據(jù)財報,23Q4,增值業(yè)務收入為29億元,同比增長22%,超預期;23年逐季度增長加速。B站直播業(yè)務具有一定的獨特性,內(nèi)容生態(tài)和社區(qū)平臺有望助力直播業(yè)務持續(xù)發(fā)力。 游戲、IP衍生業(yè)務仍在承壓期。根據(jù)財報,23Q4游戲收入為10億元,同比下滑12%,低于預期,同比下滑。主要由于新品缺乏,23年重點游戲新品《閃耀!優(yōu)俊少女》9月8日起因技術優(yōu)化下架,等待恢復上架;老產(chǎn)品《碧藍航線》和《FGO》相對穩(wěn)定。游戲后續(xù)重點關注已拿到版號的三款新游進展《物華彌新》《三國:謀定天下》《熾焰天穹》。Q4 IP衍生及其他(原電商及其他業(yè)務)收入為5.6億元,同比下滑51%,主要由于來自電競版權轉授權的營業(yè)額減少,整體仍處于收縮狀態(tài)。 毛利率持續(xù)提升,虧損延續(xù)收窄,經(jīng)營現(xiàn)金流持續(xù)正向。根據(jù)財報,23Q4毛利率提升至26%,已實現(xiàn)連續(xù)六個季度提升;高毛利的廣告業(yè)務收入占比增加,有望繼續(xù)帶動毛利率提升。費用仍進行有效控制,銷售費用率、一般及行政費用率環(huán)比均基本持平;研發(fā)費用受到若干游戲項目關停影響,GAAP口徑費用率增加,Non-GAAP口徑下費用率同環(huán)比均減少。Q4及23年經(jīng)營現(xiàn)金流均實現(xiàn)正向,全年實現(xiàn)經(jīng)營現(xiàn)金流2.7億元。 維持買入評級??紤]到24年游戲新品仍需等待時間上線,我們下調24-25年收入預測為250.20/280.03億元(原預測為266.41/293.16億元),新增26年預測為312.35億元。但公司成本費用控制較好,虧損持續(xù)收窄,上調24-25年Non-GAAP歸母凈利潤預測為-4.18/8.77億元(原預測為-11.53/8.21億元),新增26年預測為15.30億元。維持買入評級。 風險提示:游戲新品表現(xiàn)不及預期,虧損收斂不及預期
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