>> 國金證券-傳媒互聯(lián)網(wǎng)產業(yè)行業(yè)專題研究報告:基本面尚在筑底,靜待業(yè)績回升及AI落地-240504
| 上傳日期: |
2024/5/5 |
大小: |
2739KB |
| 格式: |
pdf 共23頁 |
來源: |
國金證券 |
| 評級: |
買入 |
作者: |
陸意,陳澤敏 |
| 下載權限: |
無限制-登錄即可下載 |
|
|
投資邏輯 傳媒板塊:收入持續(xù)修復,4Q23及1Q24盈利水平短期承壓;估值催化弱化,市場表現(xiàn)走弱。1)傳媒(申萬)板塊營收自1Q23開始增速轉正,歸母凈利扭虧為盈,4Q23盈利水平下滑存在季節(jié)性,預計主要系部分公司費用于Q4確認,且Q4為線下觀影淡季;1Q24盈利水平下滑主要受游戲板塊拖累。2)Q3起板塊回調,傳媒(申萬)板塊Q3下跌15.58%,4Q23、1Q24回調幅度收窄。 游戲:行業(yè)供給修復的β逐步弱化,小游戲蓬勃發(fā)展中,各公司表現(xiàn)分化,AI為年報關鍵詞。1)23年5月以來中國游戲市場收入恢復正增長,6-8月增幅逐月擴大,8月游戲市場收入同增46.1%,后續(xù)收入增速變緩,23年整體呈現(xiàn)版號重發(fā)后的修復態(tài)勢,1Q24盈利水平略有下滑,預計主要系競爭加??;2)21-23年小游戲市場規(guī)模從27.5億增至200億,24年2月微信小游戲月活突破7.5億,同比+超20%,環(huán)比+35%以上,超過手游用戶規(guī)模,同時行業(yè)參與者也在快速增多,小游戲開發(fā)者數(shù)量從22年的超10萬,增至24年4月的超40萬。我們認為,小游戲市場競爭加劇或將導致買量成本提升,投放ROI或下滑,積累了know-how的公司推出頭部小游戲的概率或更高。同時多家公司年報中提及AI工具應用情況,當前已廣泛應用AI工具于游戲研運中。3)各公司業(yè)績表現(xiàn)與產品上線節(jié)奏、營銷推廣投入、長線運營產品表現(xiàn)有關,主要分化為:①新品上線不多,但頭部老產品運營較好,業(yè)績穩(wěn)健;②新品陸續(xù)上線,且出現(xiàn)體量較大的產品,并呈現(xiàn)一定持續(xù)性,保障業(yè)績穩(wěn)健或釋放;③老游戲流水自然下滑,產品周期尚待啟動,業(yè)績未進入明顯改善期。 影視院線:院線供需雙修復,影視劇制作公司業(yè)績主要與產品周期關聯(lián)。1)院線:全板塊修復。院線(申萬)2023及1Q24均顯著修復,扣非歸母扭虧,主要系票房增長拉動,但影院廣告投放的恢復承壓,對影院的盈利能力造成一定沖擊;2)影視動畫制作:內容制作公司因產品節(jié)奏不同而有所分化,各公司中業(yè)績表現(xiàn)突出的是當期有較多且優(yōu)質產品上線的公司。 廣告營銷:業(yè)績隨消費回暖而逐步修復。廣告媒體公司業(yè)績修復較顯著,營銷代理公司收入增速相對較慢,但利潤釋放有限,其中廣告媒體公司依托自身媒體資源優(yōu)勢,直接受益廣告主投放意愿恢復,業(yè)績增速更快,高經(jīng)營杠桿下,利潤增速更高;而營銷代理板塊的頭部公司表現(xiàn)相對突出。 出版:保持穩(wěn)健態(tài)勢,預計后續(xù)利潤水平受稅收優(yōu)惠政策變化影響。傳統(tǒng)出版公司教材教輔占有一定比重,多年保持著業(yè)績穩(wěn)健的趨勢,23年10月稅收優(yōu)惠政策發(fā)生變化,目前已反映至4Q23及1Q24的報表端,若后續(xù)稅收優(yōu)惠政策未恢復,則出版公司的稅率將達到較高的水平。 電視廣播:業(yè)績持續(xù)承壓,預計主要系有線業(yè)務的拖累。業(yè)績表現(xiàn)相對較好的個股包括2類:1)業(yè)務多元化發(fā)展或有線業(yè)務占比較低的上市公司;2)經(jīng)濟較發(fā)達地區(qū)的有線廣電公司。 投資建議 23年及1Q24業(yè)績落地,看好傳媒行業(yè),建議關注AI主線,業(yè)績穩(wěn)健、股息率較高的出版板塊及業(yè)績邊際向上且確定性較強的公司。個股方面,建議關注主力產品表現(xiàn)持續(xù)良好、24年將上線兩款新游戲的神州泰岳,產品周期有望于24年啟動的吉比特;儲備豐富且包括優(yōu)質IP產品、后續(xù)業(yè)績增長較有保障的光線傳媒、博納影業(yè);具備穩(wěn)定經(jīng)營及分紅能力的中文傳媒。 風險提示 內容上線及表現(xiàn)不及預期風險;宏觀經(jīng)濟運行不及預期風險;AI技術迭代和應用不及預期風險;政策監(jiān)管風險。
|
|