>> 國聯(lián)證券-巨人網(wǎng)絡(luò)(002558)“征途”IP矩陣持續(xù)擴張,AI+游戲加速落地-240509
| 上傳日期: |
2024/5/9 |
大小: |
591KB |
| 格式: |
pdf 共3頁 |
來源: |
國聯(lián)證券 |
| 評級: |
買入 |
作者: |
丁子然 |
| 下載權(quán)限: |
此報告為加密報告,僅限高級會員查看 |
|
|
事件: 1)公司發(fā)布2023年報:營收29.24億元,同比增長43.5%;歸母凈利潤10.86億元,同比增長27.67%;扣非歸母凈利潤13.73億元,同比增長34.84%。2)公司發(fā)布2024年一季報:營收6.96億元,同比增長37.21%;歸母凈利潤3.52億元,同比增長43.97%;扣非歸母凈利潤4.05億元,同比增長54.42%。 業(yè)績維持較高增速,“征途”小游戲表現(xiàn)亮眼 公司2023年、24Q1業(yè)績保持較高增速。主要系:1)新游戲業(yè)績持續(xù)釋放:公司核心產(chǎn)品《原始征途》自23年3月上線以來,累計流水超過15億元,持續(xù)貢獻收入。2023Q4以來,該游戲基本維持在國內(nèi)iOS暢銷榜50名左右,整體保持穩(wěn)健。此外,公司自研的“征途”IP輕度游戲《王者征途》已于2024Q1貢獻業(yè)績增量,截至4月29日位列微信暢銷榜第11名。2)成本費用端控制良好:其中2023Q4、2024Q1公司營業(yè)成本占收入比重均為13%,保持較低水平,主要系公司自研游戲占比提升;銷售費用率分別為36%/29%,主要系新游戲上線后投放推廣費用的同步提升。 《原始征途》新版本有望貢獻增量,AI+游戲加速落地 公司新游戲儲備豐富。其中1)“征途”線:頭部產(chǎn)品《原始征途》新版本有望于2024H1推出,結(jié)合新玩法“萬國爭霸”助力流水回升。此外,《王者征途》小游戲的亮眼表現(xiàn),驗證了“征途”IP及玩法在小程序渠道的拓展空間。目前《原始征途》小游戲版本已完成調(diào)優(yōu),有望于2024年中上線;2)休閑競技線:《球球大作戰(zhàn)》在商業(yè)模式調(diào)整、內(nèi)容更新的推動下,自23H2起DAU、流水大幅提升,2024年有望維持回升態(tài)勢。此外,公司基于開源模型自研的AI大模型GiantGPT于2024年2月完成備案,有望推動游戲研發(fā)發(fā)行流程的降本增效,以及C端游戲產(chǎn)品的玩法創(chuàng)新。 盈利預(yù)測、估值與評級 我們預(yù)計公司2024-2026年營業(yè)收入分別為35.4/40.7/46.0億元,同比增速分別為21%/15%/13%,歸母凈利潤分別為15.5/17.0/19.1億元,同比增速分別為42%/10%/12%,EPS分別為0.78/0.86/0.97元/股,3年CAGR為20.8%。鑒于公司有望長期受益于IP產(chǎn)品矩陣擴張,以及AI等新技術(shù)變革,給予公司2024年20倍PE,目標價15.66元,維持“買入”評級。 風險提示:版號政策、公司游戲上線進度、上線后流水不及預(yù)期風險。
|
|