>> 交銀國際-騰訊控股(0700.HK)AI+應用或在騰訊生態(tài)最快落地,上調(diào)目標價-250320
| 上傳日期: |
2025/3/20 |
大小: |
456KB |
| 格式: |
pdf 共11頁 |
來源: |
交銀國際 |
| 評級: |
買入 |
作者: |
趙麗,谷馨瑜,孫夢琪 |
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2024年4季度業(yè)績:總收入同比增11%至1724億元(人民幣,下同),高于我們/彭博市場預期3%/2%,其中游戲+20%/社交+6%/營銷+17%/金融企服+3%。毛利率同比優(yōu)化至53%,調(diào)整后凈利潤553億元,同比增30%,得益于高毛利業(yè)務包括本土游戲、視頻號和搜一搜廣告收入增長及云成本優(yōu)化。調(diào)整后每股盈利5.91元,超過我們/彭博市場預期10%/8%。 4季度運營要點:1)本土游戲收入加速增長,同比增23%,受去年同期低基數(shù)、新游《MDnF》/《三角洲行動》增量貢獻和其他長青游戲增長拉動;海外游戲收入增15%,《PUBGMOBILE》和Supercell游戲表現(xiàn)強勁。2)社交網(wǎng)絡收入主要受音樂付費和小游戲收入增長帶動。3)營銷收入受視頻號(收入增60%+)、搜一搜(收入增100%+)和小程序廣告強勁需求拉動,及AI賦能提升投放效率。4)金融科技收入同比低個位數(shù)增長,支付服務穩(wěn)定;商家技術服務費及企微收入增長拉動企服收入同比增長。5)資本支出366億元,環(huán)比增114%,因增加GPU采購支持廣告/游戲等業(yè)務、訓練模型、提供推理(元寶/微信AI等)和云服務。 展望:我們認為騰訊將較快受益于AI技術加速普及帶來的2B相關服務的收入增長以及2C體驗的持續(xù)優(yōu)化,預計2025年收入增8.1%至7138億元(彭博預期7150億元/VA 7133億元),其中廣告最快受益于AI技術優(yōu)化,收入增長仍領先行業(yè);游戲業(yè)務雖可能受到2H24高基數(shù)影響,但常青游戲的運營及新游戲?qū)⒅С钟螒蚴杖氤掷m(xù)穩(wěn)??;企業(yè)服務相關收入預計加速。資本支出按收入11-14%估算,全年可能接近千億元,但也將持續(xù)平衡公司收入及利潤增長,預計運營利潤仍將維持快于收入及毛利增速。 估值:預計2025/26年收入增8.1%/7.6%,運營利潤增11%/9%?,F(xiàn)價對應2025年19倍市盈率,考慮2025年預計800億港元回購及410億港元(~4.5港元/股,+32%)股息及穩(wěn)健業(yè)績,以及AI+應用在騰訊生態(tài)流量的想象空間,按20倍2025年市盈率,上調(diào)目標價至583港元,維持買入。
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