>> 招商證券-世紀華通(002602)文化出??钙煺撸跽邭w來猶可期-251111
| 上傳日期: |
2025/11/12 |
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| 4609KB |
| 格式: |
pdf 共47頁 |
來源: |
招商證券 |
| 評級: |
強烈推薦 |
作者: |
顧佳,謝笑妍,劉玉潔 |
| 下載權限: |
此報告為加密報告 |
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公司深耕游戲主業(yè),以SLG和經(jīng)典IP為主,創(chuàng)新開辟“SLG+X”游戲賽道,點點互動憑借精準買量策略與精細化運營,于2023年推出首個現(xiàn)象級產品《無盡冬日》,開創(chuàng)了“SLG+X”融合創(chuàng)新模式,穩(wěn)居全球手游收入榜前列,并連續(xù)蟬聯(lián)中國手游出海收入榜首。公司爆品復制能力較強,《奔奔王國》于2025年上線,首月即登頂多國iOS免費榜。公司借微信小游戲生態(tài),移植多款海外產品,如《無盡冬日》。在鞏固SLG主導地位的同時,公司通過持續(xù)的品類拓展與全球化運營積累,逐步形成以SLG為核心、休閑為支撐的雙賽道并進格局。我們認為,SLG和休閑類多為長青游戲,且公司全球運營能力和爆款復制能力較強,收入和利潤有望維持高速增長。同時公司已經(jīng)獲得摘帽,在2025年11月11日停牌一天,11月12日恢復為世紀華通,實現(xiàn)監(jiān)管層面的重要拐點,與業(yè)績高增長形成正向共振。 游戲行業(yè)并購整合典范,雙輪驅動成就A股營收龍頭。公司以“互聯(lián)網(wǎng)游戲”為核心,2018年收購點點互動,2019年并購盛趣游戲(原盛大游戲),形成“點點互動負責海外研運、盛趣游戲深耕國內IP”的雙輪格局。同期布局AI與數(shù)據(jù)云業(yè)務,與騰訊共建算力中心。董事長王佶為實際控制人(合計持股14.89%),騰訊(林芝騰訊)為第二大股東(持股10%),提供業(yè)務協(xié)同支持;管理層多具備計算機、工商管理等專業(yè)背景及游戲行業(yè)資深經(jīng)驗。 營收爆發(fā)式增長,凈利率逐年提升開始顯現(xiàn)盈利彈性。2024年公司實現(xiàn)營業(yè)總收入226.20億元,同比增長70.27%,歸母凈利潤12.13億元,同比增長131.51%,連續(xù)兩年實現(xiàn)翻倍正增長。2025上半年公司實現(xiàn)營業(yè)總收入172.07億元,歸母凈利潤26.56億元,同比增長85.50%/129.33%,延續(xù)了強勢的業(yè)績表現(xiàn)。公司近兩年業(yè)績增長核心受益于子公司點點互動(Century Games)的業(yè)績迎來成長性爆發(fā),國內及出海游戲業(yè)務均有顯著增長。公司核心游戲業(yè)務已進入收獲期,疊加費用管控能力增強,公司近年凈利率逐年提升,2024/2025上半年凈利率分別為5.36%/15.44%,盈利彈性開始顯現(xiàn)。 全球手游市場轉向價值驅動,新興品類與技術重塑產業(yè)格局。中國市場:2025年上半年銷售收入1680億元,同比+14.08%,用戶規(guī)模6.79億,同比+0.72%。全球市場:移動游戲從用戶增長驅動轉向消費力提升驅動,2024年收入817億美元,達到近三年高點;中國自研游戲海外收入2025年上半年達95億美元,同比+11%。AI在游戲研發(fā)、美術等領域滲透率提升,同時游戲行業(yè)作為情緒價值提供者的消費屬性正日益凸顯,并成為驅動用戶付費的核心動因,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),2024年女性向游戲的市場規(guī)模達到80億元,增長率達到124.1%,增速遠超整體市場。政策方面,2025年國產版號單月超140款,版號發(fā)放常態(tài)化,政策從轉向產業(yè)支持,鼓勵游戲出海及游戲作為新興消費促內需。中國游戲出海實力強勁,《黑神話:悟空》2024年上線后全球銷量超2800萬套,收入超90億元,帶動中國自研游戲海外收入創(chuàng)新高;中國SLG手游海外市占率60%,點點互動等廠商產品穩(wěn)居出海收入榜前列。 開創(chuàng)“SLG+X”融合創(chuàng)新模式帶動雙爆款,經(jīng)典IP持續(xù)煥新釋放增量價值。1)點點互動深耕海外市場,具備精細化買量、全球化發(fā)行與本地化運營能力,采用“自研+自發(fā)”模式,扁平化工作室架構實現(xiàn)高效試錯。點點互動于2023年推出首個現(xiàn)象級產品《無盡冬日》,開創(chuàng)“SLG+X”融合創(chuàng)新模式,全球累計收入超35億美元、《Kingshot》2025年上線,首月登頂多國iOS免費榜。公司借微信小游戲生態(tài),移植多款海外產品(如《無盡冬日》),2024年經(jīng)騰訊結算收入22.45億元,2025年關聯(lián)交易預算提至45億元。公司旗下《無盡冬日》與《奔奔王國》目前已形成“雙爆款”格局,推動公司全球流水結構持續(xù)優(yōu)化,鞏固其SLG主導地位。同時,公司通過持續(xù)的品類拓展與全球化運營積累,逐步形成以SLG為核心、休閑為支撐的雙賽道并進格局。兩大品類均屬于生命周期長、留存率高的“長青賽道”,具備穩(wěn)定用戶需求與持續(xù)變現(xiàn)能力,為公司業(yè)績增長提供堅實支撐。2)盛趣游戲深耕《熱血傳奇》《龍之谷》等經(jīng)典IP,2025年《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》公測首日登錄超50萬玩家,《龍之谷世界》登頂iOS免費榜及新游流水榜。推進核心IP多端互通,如《傳奇世界無雙》《彩虹島》手游,拓展新賽道,如治愈系放置RPG《云海之下》、《饑荒》IP改編《饑困荒野》,通過股權+IP授權與愷英網(wǎng)絡深度合作,釋放傳奇IP價值。3)與騰訊股權連結深化合作,騰訊作為世紀華通的第二大股東,持有其約10%的股份,在利益的緊密關聯(lián)下,世紀華通與騰訊形成了緊密的“研發(fā)+發(fā)行”聯(lián)動模式,雙方合作和確認合作的產品包括《熱血傳奇手機版》、《傳奇世界手游》、《龍之谷2》、《饑困荒野》等多款游戲,未來雙方在游戲研發(fā)、發(fā)行上的合作有望進一步加深。4)人工智能云數(shù)據(jù)業(yè)務方面,AI與智算力布局形成技術賦能,深化與騰訊云、華為云等國內云計算巨頭業(yè)務合作;汽車零部件制造業(yè)務方面,積極擁抱新能源趨勢,降本增效保持穩(wěn)定發(fā)展。 首次覆蓋,給予“強烈推薦”投資評級
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