>> 東吳證券-世紀華通(002602)手游出海領軍者,創(chuàng)新驅動高成長-260105
| 上傳日期: |
2026/1/6 |
大小: |
2881KB |
| 格式: |
pdf 共23頁 |
來源: |
東吳證券 |
| 評級: |
買入 |
作者: |
張良衛(wèi),周良玖 |
| 下載權限: |
無限制-登錄即可下載 |
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投資要點 國內SLG廠商持續(xù)創(chuàng)新,打開品類天花板。在騰訊、網易大DAU游戲活躍用戶自然回落、新游供給空窗期的背景下,供給側垂域領先廠商以玩法創(chuàng)新、品類突破實現(xiàn)用戶破圈。國內廠商通過成功的玩法融合,既能保留SLG商業(yè)化的深度,又能拓寬用戶來源。面對激烈的買量競爭,將戰(zhàn)場轉移至模擬經營等“買量洼地”,以豎版、休閑化素材進行錯位競爭,并優(yōu)化新手引導與前期體驗來提升初期留存。在以副玩法(如三消、模擬經營)進行引流和初步留存后,通過游戲內機制對用戶進行分層和轉化,保留SLG商業(yè)化深度的長板。出海SLG具有低勝率、高投入、高回報的特點,我們看好出海SLG頭部廠商度過買量前期后,生命周期和穩(wěn)態(tài)利潤率持續(xù)超預期。 深耕全球市場,持續(xù)迭代方法論構筑壁壘。公司旗下點點互動憑借代理發(fā)行KingsGroup開發(fā)的《阿瓦隆之王》與《火槍紀元》兩款SLG爆款積累了深厚的全球化營銷、社區(qū)運營及發(fā)行經驗。2019-2022年轉型自研自發(fā),通過多賽道“試錯”擴品類和沉淀方法論,定位和戰(zhàn)略逐步清晰。2023年起公司雙單品爆發(fā),進入自研兌現(xiàn)期?!禬hiteout Survival》憑借冰雪末日題材、融合玩法、副玩法買量和輕量化等打法成為近5年上線手游中最快突破20億美元收入的產品?!禟ingshot》采用“SLG+模擬經營+休閑塔防”打法,再次驗證公司方法論和框架的穩(wěn)健性和可復用性。我們認為成熟的框架可降低新項目開發(fā)成本與試錯風險,提高產品ROI,標志著公司進入新的成長階段。 “雙爆款”向“平臺化”發(fā)展,期待品類與地區(qū)突破。出海合成手游為高增速賽道,具備長青潛力。近兩年合成手游市場規(guī)模增速顯著。根據(jù)Sensor Tower,2025H1海外合成手游收入同比增速達261%,為收入增速最快的手游子類別。海外頭部消除移動游戲運營年限可超10年,合成手游具備長青潛力。在目前行業(yè)趨勢下,“SLG+X”和合成賽道均對成本控制、營銷策略與定價模型等綜合運營能力提出了更高的要求,而點點互動已在這些方面展現(xiàn)出扎實的體系化實力,包括在《WhiteoutSurvival》所驗證的產品能力與買量能力??春霉净诒方涷灧e累的產品能力、全球買量模型與數(shù)據(jù)分析體系,推動游戲業(yè)務從“雙爆款”向“平臺化”發(fā)展??紤]休閑游戲與SLG用戶重疊度低,有望帶來顯著用戶增量,助力公司海外市場擴張。 盈利預測與投資評級:公司深耕全球市場,通過長期迭代試錯擴品類和沉淀方法論,雙爆款驗證框架,邁入新成長期??杀裙?025-2027年平均PE分別為31.6/19.7/17.3倍。我們預計世紀華通公司2025-2027年歸母凈利潤分別為50.2/85.9/106.3億元,當前市值對應PE分別為25.1/14.6/11.8倍??紤]公司隨爆款游戲買量期結束逐步釋放利潤,以創(chuàng)新持續(xù)推動品類突破,首次覆蓋給予“買入”評級。 風險提示:資產減值風險,政策監(jiān)管趨嚴,競爭加劇。
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