>> 中郵證券-傳媒行業(yè)2023年度策略報告:傳統(tǒng)文娛迎接復蘇,科技創(chuàng)新?lián)肀С砷L-230103
| 上傳日期: |
2023/1/4 |
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| 3176KB |
| 格式: |
pdf 共49頁 |
來源: |
中郵證券 |
| 評級: |
強大于市 |
作者: |
王曉萱 |
| 行業(yè)名稱: |
傳媒 |
| 下載權限: |
無限制-登錄即可下載 |
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2022行情回顧:2022年內傳媒行業(yè)指數(shù)下跌26.07%,跑輸滬深300(-21.63%),在申萬31個子行業(yè)中排名第29位。前三季度受疫情反復、宏觀經濟低迷等因素影響,傳媒板塊整體業(yè)績承壓,估值水平目前處于十年以來的歷史低位。我們認為短期來看傳媒行業(yè)業(yè)績、估值與宏觀經濟、行業(yè)政策調整高度相關,隨著12月以來國內防控政策全面調整以及下半年來政策面的改善,影視院線、游戲、廣告有望在23年迎來修復;長期來看,VR/AR、Web3.0、AIGC等科技創(chuàng)新滋生的新消費需求亦有望刺激板塊延續(xù)成長屬性,強勢推動行業(yè)估值回升。 影視院線:2022年影視院線板塊整體承壓,內容端影片積壓,渠道端影院營業(yè)率維持在低位。12月防疫政策調整后,短期內影院營業(yè)率或持續(xù)提升;長期來看,影視復蘇仍要依靠內容端催化。結合臨近檔期的影片定檔情況,影視院線有望在國內感染高峰過后迎來市場的加速復蘇。 游戲:2022年游戲行業(yè)存量競爭格局更加顯著,上半年受版號尚未恢復發(fā)放疊加宏觀經濟疲軟導致消費意愿下行的影響,市場規(guī)模與用戶規(guī)模首次雙降。目前版號審批和發(fā)放流程已基本恢復,我們認為隨著政策逆風的消退,結合上市公司重磅新游儲備情況,游戲行業(yè)有望在23年迎來產品大年。同時,Meta、Pico等國內外VR/AR硬件銷量的突破結合國內的政策定調亦有望為內容公司帶來新的發(fā)展機遇。 廣告:長期來看,廣告行業(yè)與宏觀經濟、廣告主行業(yè)情況呈正相關。結合美國、日本等國的疫后復蘇節(jié)奏經驗,我們認為國內在22Q4、23Q1度過感染高峰后有望實現(xiàn)經濟修復,同時游戲、教育、互聯(lián)網等廣告上游行業(yè)政策情緒已基本扭轉,亦將助力廣告主投放需求提振。 出版:22Q3中國圖書零售市場碼洋同比-13.4%,但細分渠道中,短視頻電商逆勢+56.69%,短視頻渠道通過主播對用戶的興趣激發(fā)種草,疊加促銷培育了新消費習慣,成為圖書行業(yè)的新增長引擎。上市公司普遍業(yè)績穩(wěn)健,資金充足,股息率高,仍可作為防御首選。 教育:供給端,“雙減”政策實施以來,K9學科類教培機構基本完成了向素質教育、成人教育、職業(yè)教育等方向的轉型。需求端,22年國內疫情反復對教育公司線下培訓、課程排期帶來困難,12月防疫政策調整后需求層面的壓制有望得到解除。2022年7月,全國16-24歲人口城鎮(zhèn)調查失業(yè)率攀升至19.9%,就業(yè)崗位的結構性缺口結合職業(yè)教育鼓勵政策的高頻出臺奠定了未來職業(yè)教育行業(yè)的快速發(fā)展基調。 AIGC:當前全球互聯(lián)網正從web2.0的網絡雙向交互向web3.0的人與機器網絡全面鏈接演進,數(shù)字內容需求幾何式上升,倒逼生產方式迭代。繼PGC、UGC后,AIGC應運而生。AIGC行業(yè)目前正處在數(shù)據(jù)、模型和算力等技術要素的快速迭代中和更多應用場景的探索融合中,且國內外上市公司已圍繞AIGC價值鏈探索出商業(yè)模式雛形,AIGC行業(yè)有望在技術、場景和資本的支持下實現(xiàn)快速成長。 風險提示:疫情反復風險;行業(yè)政策調整風險;國際經濟波動風險;產品項目表現(xiàn)低于預期的風險;新技術、新商業(yè)模式推動慢于預期的風險。
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