>> 中信建投-游戲Ⅱ行業(yè)微軟GDC透視:AI正在真實革新游戲制作、運營-230402
| 上傳日期: |
2023/4/2 |
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| 2011KB |
| 格式: |
pdf 共16頁 |
來源: |
中信建投 |
| 評級: |
強于大市 |
作者: |
楊艾莉 |
| 下載權(quán)限: |
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核心觀點 本周,微軟舉辦游戲開發(fā)者大會,分享育碧、Roblox、完美世界及rct.ai等初創(chuàng)公司利用AI優(yōu)化游戲制作和運營等環(huán)節(jié)。 具體來看:1) 2D/3D游戲資產(chǎn)快速創(chuàng)建:Roblox推MaterialGenerator據(jù)文字提示生成游戲物品;完美世界使用StableDiffusion生成場景、武器、飾品、物品;2)NPC/對話劇情/關(guān)卡設(shè)計:沙盒VR游戲Modbox使用GPT與Replica語音合成技術(shù),創(chuàng)造自然的NPC;育碧推Ghostwriter輔助游戲劇情對話設(shè)計;3)游戲運營與經(jīng)濟系統(tǒng)管理:Azure PlayFab ML等預(yù)測和留住游戲流失玩家;PlayFab Economy V2為游戲創(chuàng)建、管理虛擬貨幣、物品等。 我們認(rèn)為,越來越多游戲公司正在使用AI技術(shù)革新游戲的制作、運營環(huán)節(jié),短期看降本,中長期體驗升級帶來增收的邏輯成立: 1)VR游戲、大型多人同時在線(MMO)等制作復(fù)雜、運營重度的品類最受益;2)以對話、劇情為核心的女性向等品類有望功能和體驗升級;3)AI/虛擬人幫助游戲直播、電競解說、社區(qū)活躍。 國內(nèi)相關(guān)公司: 1)VR游戲:愷英網(wǎng)絡(luò)、富春股份、凱撒文化、電魂網(wǎng)絡(luò) 2)MMO/高頻更新/重運營:騰訊、網(wǎng)易、完美世界、三七互娛、吉比特、巨人網(wǎng)絡(luò) 3)對話/劇情:友誼時光、中文在線 4)虛擬主播/電競/社區(qū):盛天網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)、心動公司 風(fēng)險提示:生成式AI技術(shù)發(fā)展不及預(yù)期、各領(lǐng)域技術(shù)融合進(jìn)度不及預(yù)期的風(fēng)險、算力支持程度不及預(yù)期、數(shù)據(jù)質(zhì)量及數(shù)量支持程度不及預(yù)期、用戶需求不及預(yù)期、技術(shù)壟斷風(fēng)險、原始訓(xùn)練數(shù)據(jù)存在偏見風(fēng)險、算法偏見與歧視風(fēng)險、算法透明度風(fēng)險、增加監(jiān)管難度風(fēng)險、政策監(jiān)管風(fēng)險、商業(yè)化能力不及預(yù)期、相關(guān)法律法規(guī)完善不及預(yù)期、版權(quán)歸屬風(fēng)險、深度造假風(fēng)險、人權(quán)道德風(fēng)險、影響互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容生態(tài)健康安全風(fēng)險、企業(yè)風(fēng)險識別與治理能力不足風(fēng)險、用戶審美取向發(fā)生變化的風(fēng)險。
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