>> 國泰君安-海外科技行業(yè)專題報告:全球渠道加速變革,游戲廠商有望全面崛起-240125
| 上傳日期: |
2024/1/25 |
大小: |
3055KB |
| 格式: |
pdf 共32頁 |
來源: |
國泰君安 |
| 評級: |
增持 |
作者: |
梁昭晉,秦和平 |
| 下載權(quán)限: |
此報告為加密報告,僅限高級會員查看 |
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本報告導讀: 全球游戲廠商與渠道沖突不斷,海外開放三方支付調(diào)降分成,國內(nèi)渠道分成逐步下降研發(fā)商與新興渠道迎來新機遇。 摘要: 投資建議:全球廠商與渠道沖突升級,渠道分成下降優(yōu)質(zhì)廠商與新興渠道全面崛起。全球游戲廠商與渠道商沖突不斷渠道分成過高成焦點,海外反壟斷訴訟落地下渠道開放第三方支付與讓利中小開發(fā)商,渠道分成成本迎來實質(zhì)性下行,而國內(nèi)游戲精品化、自建直充渠道與營銷渠道聚焦將進一步降低渠道商議價能力,推動渠道分成比例下行游戲廠商利潤空間提升,強自研的優(yōu)質(zhì)游戲廠商與不聯(lián)運的垂直渠道廠商有望崛起,推薦標的騰訊控股(0700.HK)、網(wǎng)易-S(9999.HK)、心動公司(2400.HK)、嗶哩嗶哩-SW(9626.HK)、網(wǎng)龍(0777.HK)。 廠商與渠道沖突再升級,傳統(tǒng)聯(lián)運高分成受挑戰(zhàn)。國內(nèi)游戲分發(fā)產(chǎn)業(yè)鏈成熟聯(lián)運與買量為主流,硬核聯(lián)盟與App Store下載量保持領(lǐng)先、垂直渠道高轉(zhuǎn)化率展現(xiàn)潛力,買量市場份額亦持續(xù)提升。2023年至今研發(fā)商與渠道沖突升級,《全明星街球派對》首拒安卓渠道并與玩家平分15億分成,《鈴蘭之劍》國服首發(fā)TapTap與傳統(tǒng)渠道沖突激化,聯(lián)運分成比例過高為核心原因,擠壓廠商利潤不利于長線運營。 海外渠道爭端已見端倪,開放三方支付壓降分成。對比全球游戲市場,長期以來開發(fā)者與渠道商同樣沖突不斷,海外渠道格局相對集中Google Play下載量領(lǐng)先,App Store與Google Play分成均為30%且顯著低于國內(nèi)硬核聯(lián)盟。隨著Epic等廠商與開發(fā)者反壟斷訴訟先后落地,App Store與Google Play在全球多個國家陸續(xù)開放第三方支付政策并下調(diào)渠道分成比例3%-4%,同時針對中小開發(fā)商渠道分成讓利幅度達到15%,疊加海外買量市場成熟游戲廠商買量競爭激烈,應(yīng)用商店議價能力進一步下降,全球游戲渠道分成比例下降已為大勢所趨。 精品游戲具備強議價力,直充興起與渠道聚焦共振。結(jié)合國內(nèi)外游戲市場發(fā)展態(tài)勢,精品化趨勢下精品游戲能夠強勢壓低傳統(tǒng)聯(lián)運渠道成本,米哈游《原神》成功壓低渠道分成、《崩鐵》拒絕硬核聯(lián)盟表現(xiàn)依然強勢;國內(nèi)直充渠道興起眾多大廠入局,針對強自研與高品質(zhì)游戲自建官網(wǎng)與支付寶小程序,充值返利吸引玩家繞開渠道,增厚廠商利潤并強化玩家聯(lián)結(jié);游戲買量市場復(fù)蘇并聚焦iOS渠道,網(wǎng)易等廠商品效合一聚焦高質(zhì)量渠道實現(xiàn)引爆,精品游戲、自建直充與渠道聚焦將推動聯(lián)運渠道議價力下降,渠道逐步讓利有望加速研發(fā)商崛起。 風險提示:行業(yè)監(jiān)管趨嚴;行業(yè)競爭加??;渠道沖突升級;買量成本抬升。
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