>> 艾瑞咨詢-傳媒行業(yè):2025年生態(tài)型媒體平臺價值研究報告-250206
| 上傳日期: |
2025/2/6 |
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| 4291KB |
| 格式: |
pdf 共56頁 |
來源: |
艾瑞咨詢 |
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作者: |
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| 行業(yè)名稱: |
傳媒 |
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在流量見頂?shù)漠?dāng)下,國內(nèi)廣告宏觀市場存在著消費端的消費意識變得謹(jǐn)慎、廣告主端預(yù)算收緊與轉(zhuǎn)化效果并重的現(xiàn)狀,對老渠道的優(yōu)化與新入口的形成是廣告主所渴望的。 生態(tài)型媒體平臺概念雛形,它可以理解為一個媒體生態(tài)系統(tǒng),其本質(zhì)是在云服務(wù)、AI等核心技術(shù)的加持下,盡可能實現(xiàn)硬件-系統(tǒng)-軟件-內(nèi)容等各層次之間的連接、打通、互聯(lián)等,進(jìn)而形成完整的用戶數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)體系,便于平臺服務(wù)方為平臺各參與主體提供精準(zhǔn)、智能的服務(wù)。 生態(tài)型媒體平臺的優(yōu)勢:數(shù)據(jù)層面賦能用戶理解、技術(shù)層面賦能廣告全流程、市場層面挖掘潛在需求點。 微軟媒體用戶畫像:高學(xué)歷、高收入的白領(lǐng)工作者,主要生活在一線及新一線城市,高線城市占比高于行業(yè)用戶,有較強(qiáng)的消費潛力,是工作需求驅(qū)動下的重度電腦使用者。相較行業(yè)用戶,微軟媒體用戶更有主見,做事更有計劃性,且消費時更理性。 微軟媒體用戶消費特征: ——消費水平與結(jié)構(gòu)方面,微軟媒體用戶在衣食住行方面平均每月花費為4334.5元、在教育娛樂體育方面平均每月花費為2838.5元,高于行業(yè)用戶平均消費水平。 ——消費決策方面,理性是微軟媒體用戶消費決策的關(guān)鍵詞,消費前他們會先搜索了解商品信息再考慮購買,且電腦依然是他們消費前獲取信息的重要渠道。 微軟媒體用戶具體消費洞察: ——網(wǎng)購消費:微軟媒體用戶近一年平均網(wǎng)購消費7472.2元,主要購買服飾、餐飲產(chǎn)品。 ——軟件類消費:微軟媒體用戶更信賴官方渠道,主要從應(yīng)用商店、軟件官網(wǎng)下載軟件。近一年,微軟媒體用戶在軟件上平均消費了573.9元,主要為辦公軟件付費。 ——教育類消費:微軟媒體用戶近一年平均為教育消費2977.9元,對他們而言子女學(xué)習(xí)與個人成長都很重要。 ——電子游戲類消費:微軟媒體用戶獲取游戲時,主要從官方渠道獲取。近一年,他們在電子游戲上平均消費1707.4元,熱衷于MOBA游戲。 生態(tài)型媒體平臺除了需要構(gòu)建并更新完整數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)體系外,還應(yīng)該積極融入新技術(shù),為廣告全流程(如廣告制作、效果分析、策略改進(jìn)等)、廣告的交互和沉浸感體驗等賦能。其中,引入并發(fā)揮AI的功能屬性、把握跨端/屏交互的機(jī)會是市場需要重點關(guān)注的方向。除此之外,平臺和廣告主都需要關(guān)注用戶決策旅程中,數(shù)據(jù)層面的打通、用戶流轉(zhuǎn)路徑層面的優(yōu)化,即打通并縮短用戶流轉(zhuǎn)鏈路,這將有助于提高用戶決策效率。
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