>> 浙商證券-互聯(lián)網(wǎng)電商行業(yè)點評報告:《合金彈頭:覺醒》4.28上線,經(jīng)典IP重現(xiàn),利好騰訊-230220
| 上傳日期: |
2023/2/21 |
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| 673KB |
| 格式: |
pdf 共3頁 |
來源: |
浙商證券 |
| 評級: |
看好 |
作者: |
謝晨,陳磊 |
| 行業(yè)名稱: |
互聯(lián)網(wǎng) |
| 下載權(quán)限: |
此報告為加密報告 |
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事件:2月16日晚,騰訊天美工作室群官方微博宣布,《合金彈頭》系列IP的手游《合金彈頭:覺醒》可進行預(yù)約。在App Store界面中顯示預(yù)計23年4月28日推出。同時,《合金彈頭:覺醒》聯(lián)動活動開啟,預(yù)約《合金彈頭:覺醒》可在天美旗下其他游戲中獲得獎勵。 點評:游戲畫風(fēng)總體忠于原作,玩法創(chuàng)新,年內(nèi)貢獻利潤,利好騰訊 1. 《合金彈頭》IP歷史悠久歷經(jīng)數(shù)代,具備較強玩家基礎(chǔ) 《合金彈頭》是日本SNK公司名下的游戲系列,于1996年發(fā)行初代,2000年前主要上線平臺集中在街機,后期在索尼和任天堂旗下的家用和掌機平臺均有上線,并推出了PC版,但PC版無重大劇情推進,主要類似合集。該IP綿延十余年,在街機時代擁有較高知名度,后期PC版本口碑不佳,近十年未有重大作品推出。此次推出的《合金彈頭:覺醒》是日本SNK正版授權(quán)的產(chǎn)品,由騰訊旗下的天美工作室群制作,22年11月獲得版號。 《合金彈頭》是較為早期的2D橫版射擊動作游戲,在街機時代玩家一人或協(xié)同第二人投幣進入游戲,從畫面左端使用各類武器和載具向右端進攻,類似游戲還有《魂斗羅》等。此次新發(fā)行的手游《合金彈頭:覺醒》目前已在各主流應(yīng)用商店開放預(yù)約,其中iOS平臺已顯示4月28日上線,小米、OPPO應(yīng)用商店預(yù)約數(shù)分別達到95萬、181萬;TapTap預(yù)約數(shù)為4.3萬+,評分7.9分。 2.畫面總體忠于原作,玩法有創(chuàng)新,但為雙刃劍 從我們目前看到的《合金彈頭:覺醒》內(nèi)測畫面來看,游戲總體保持了街機時代的畫風(fēng),但是使用了3D引擎,畫面質(zhì)量有了質(zhì)的提升,主角形象與街機時代保持一致。玩法上,游戲針對手機做了一定程度上的適配和簡化,例如推出了自動瞄準功能,在瞄準上簡化操作但是僅針對最近的敵人。較前作有所變化的是,增加了游戲主角的一些技能,例如快速移動閃躲等,一定程度上增加了游戲的可玩性,但是同時這對“原著黨”或形成一定沖擊。 3.數(shù)值體系和《魂斗羅:歸來》類似,年內(nèi)或可釋放利潤,利好騰訊 根據(jù)我們的觀察,游戲的付費模式與天美工作室17年的產(chǎn)品《魂斗羅:歸來》十分相似。根據(jù)七麥數(shù)據(jù),《魂斗羅:歸來》17年6月上線,上線首日沖至?xí)充N榜(總榜)第4名,至18年10月均保持在暢銷榜(總榜)前50名。目前游戲已上線5年有余,進入生命周期尾部,最新暢銷榜(總榜)排名第70,23年1月iOS端流水327萬美元。我們認為《合金彈頭:覺醒》與《魂斗羅:歸來》研發(fā)商、游戲品類、IP類型和數(shù)值體系均較為相似,上線后的流水特征或也較為相似,有望在年內(nèi)貢獻利潤。 風(fēng)險提示: 游戲品質(zhì)不及預(yù)期,消費疲軟導(dǎo)致游戲充值情況不及預(yù)期等。
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