>> 華安證券-嗶哩嗶哩-W(09626.HK)22Q4經(jīng)調(diào)整歸母凈虧損顯著收窄,23年持續(xù)關(guān)注增收減虧-230308
| 上傳日期: |
2023/3/8 |
大?。?/td>
| 1630KB |
| 格式: |
pdf 共18頁 |
來源: |
華安證券 |
| 評級: |
買入 |
作者: |
金榮 |
| 下載權(quán)限: |
無限制-登錄即可下載 |
|
|
主要觀點(diǎn): 22Q4公司收入與彭博一致預(yù)期基本持平,經(jīng)調(diào)整歸母凈利潤好于彭博一致預(yù)期 22Q4公司總收入為人民幣61.4億元(YoY +6.3%),略高于彭博一致預(yù)期的61.2億元(YoY +5.8%);22Q4經(jīng)調(diào)整歸母凈利潤為-13.1億元(YoY +20.6%),高于彭博一致預(yù)期的-14.3億元(YoY +13.3%)。 內(nèi)容生態(tài):用戶粘性持續(xù)提升,創(chuàng)作生態(tài)保持活躍 1)用戶側(cè):日活人數(shù)持續(xù)增長,用戶粘性穩(wěn)步提升。22Q4公司MAU達(dá)3.26億(YoY+ 20%),DAU達(dá)9280萬(YoY+ 28.5%),DAU/MAU提升至28.5%(YoY+ 1.9pct),23年公司將更關(guān)注DAU增長,以及DAU商業(yè)價值轉(zhuǎn)換效率的提升,計(jì)劃將DAU/MAU比例提升至30%;用戶使用時長也有所提升,單DAU日均使用時長為96分鐘(YoY+ 17.1%)。 2)創(chuàng)作者側(cè):UP主創(chuàng)作熱情高漲,創(chuàng)作生態(tài)保持活躍。22Q4月活躍UP主數(shù)量達(dá)到380萬,同比增長25%;月均投稿數(shù)達(dá)1760萬,同比增長62%;截止2022年12月31日,萬粉以上的UP主數(shù)量同比增長51%。 廣告業(yè)務(wù):廣告位增加推動22年廣告收入正增長,23年廣告業(yè)務(wù)有望受益于疫后廣告主需求恢復(fù) 22Q4公司廣告業(yè)務(wù)收入達(dá)15.1億元(YoY -4.7%),低于彭博一致預(yù)期的16.1億元;22年全年廣告收入為50.7億元(YoY +12.0%)。 公司廣告產(chǎn)品包括品牌廣告、效果廣告和商單廣告,其中效果廣告包括傳統(tǒng)feed廣告和22年4月開啟商業(yè)化的story mode。由于引入了新的廣告場景story mode,并提升了銷售轉(zhuǎn)化模型,22Q4效果廣告同比增長超50%。其中,story mode數(shù)據(jù)表現(xiàn)優(yōu)秀,22Q4 Story Mode日均視頻播放量同比增長175%,22Q4 PUGV及story mode播放量占比達(dá)95%,Story Mode的推出不僅提升了用戶在平臺上花費(fèi)的時間,還為公司拓寬了商業(yè)機(jī)會,為B站未來廣告收入的持續(xù)提升奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 移動游戲業(yè)務(wù):23年版號常態(tài)化發(fā)放有望帶來beta行情,23Q2擬推出2款自研游戲+6款獨(dú)代游戲,有望帶來alpha行情 22Q4移動游戲業(yè)務(wù)收入為11.5億元(YoY -11.5%),略低于彭博一致預(yù)期的11.8億;22年全年移動游戲收入為50.2億元(YoY -1.4%)。 公司游戲業(yè)務(wù)板包括獨(dú)家代理游戲、自研游戲、聯(lián)運(yùn)游戲(公司扮演渠道方的角色),22年自研游戲貢獻(xiàn)了游戲總收入的5%。首先,國內(nèi)版號發(fā)放已呈常態(tài)化趨勢,作為渠道方,B站聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù)有望率先修復(fù);其次,23Q2 B站將在國內(nèi)推出2款自研游戲《斯露德》、《依露希爾》,并將在海外推出6款獨(dú)代游戲,其中《斯露德》是一款結(jié)合了飛行要素的空域射擊游戲,于2019年公布首支實(shí)機(jī)演示,于2月16日開啟雙端限號刪檔不計(jì)費(fèi)“空境測試”,于23年3月6日,《斯露德》全平臺預(yù)約量超150萬。 增值服務(wù)業(yè)務(wù):優(yōu)質(zhì)內(nèi)容推動下,大會員數(shù)量及直播付費(fèi)用戶數(shù)高速增長 22Q4增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入為23.5億元(YoY +24.0%),高于彭博一致預(yù)期的22.7億元;2022年全年收入為87.2億元(YoY +25.7%)。 增值服務(wù)包括大會員、直播、嗶哩嗶哩漫畫、貓耳及其他增值服務(wù)。1)會員業(yè)務(wù)方面:平臺持續(xù)推出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,包括22Q4推出的《三體》,23年1月推出的《中國奇譚》,其中,《中國奇譚》收官播放量破2.3億;截至第四季度末,大會員數(shù)量達(dá)2140萬,環(huán)比增長近100萬。2)直播業(yè)務(wù)方面:B站將直播整合到視頻生態(tài)系統(tǒng)中的策略使得更多的創(chuàng)作者進(jìn)入直播領(lǐng)域,22Q4月活躍主播數(shù)同比增長超過70%,直播MPU(月均付費(fèi)用戶數(shù))同比增長超過40%;22年直播收入同比增長超過30%。未來B站將進(jìn)一步優(yōu)化分成率,從而提升直播業(yè)務(wù)的毛利率。 電商及其他:23年將削減低利潤業(yè)務(wù),電商及其他業(yè)務(wù)盈利能力將得到提升 22Q4電商及其他業(yè)務(wù)收入為11.3億元(YoY +13.1%),高于彭博一致預(yù)期的10.6億元,主要是由于來自電競版權(quán)轉(zhuǎn)授權(quán)的營業(yè)額增加;22年全年電商及其他收入為31.0億元(YoY +9.2%)。 2023年公司將削減電競內(nèi)容、版權(quán)轉(zhuǎn)授權(quán)業(yè)務(wù)以及低利潤的電商業(yè)務(wù),預(yù)計(jì)2023年電商及其他業(yè)務(wù)收入將下降25-30%,但電商及其他業(yè)務(wù)的毛利率和毛利潤將逐年提高。 投資建議 考慮到公司23年將削減低毛利業(yè)務(wù),我們調(diào)整23/24/25年收入預(yù)期至250.33/289.83/334.04億元(23/24年前值為265.17/316.17億),經(jīng)調(diào)整歸母凈利潤-32.65/-4.48/13.84億元(23/24年前值為-41.27/-13.28億)。使用SOTP估值法,23年公司合理市值為821.9億元(928.7億港元),對應(yīng)公司總PS 3.28X,維持“買入”評級。 風(fēng)險提示 互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容行業(yè)競爭加劇;商業(yè)化不及預(yù)期;用戶增長不及預(yù)期;內(nèi)容質(zhì)量不及預(yù)期等
|
|