>> 民生證券-掌趣科技(300315)玩蟹科技、上游信息收入囊中,跨平臺戰(zhàn)略穩(wěn)步推進-131016
| 上傳日期: |
2013/10/16 |
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來源: |
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| 評級: |
強烈推薦 |
作者: |
鄭平 |
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一、 事件概述 近期,公司公布對外收購方案:公司擬以17.39億元收購?fù)嫘房萍?00%股權(quán),同時擬以8.14億元收購上游信息70%股權(quán),交易總價25.53億元。同時公司擬非公開發(fā)行股份方式募資配套資金。公司股票16日復(fù)牌。 二、 分析與判斷 25.5億收購?fù)嫘房萍?00%、上游信息70%股權(quán),收購PE略高于慕和、銀漢等項目1、具體交易方案如下:(1)公司擬以17.39億元收購?fù)嫘房萍?00%股權(quán),同時擬以8.14億元收購上游信息70%股權(quán),交易總價25.53億元;(2)玩蟹科技76,760萬元對價和上游信息46,514.29萬元對價,共計123,274.29萬元將以現(xiàn)金支付;其余132,025.71萬元對價將由掌趣非公開發(fā)行股票支付,價格確定為19.83元/股;(3)掌趣科技同時擬以不低于17.84元/股的價格進行配套融資85,100萬元,用于支付收購?fù)嫘房萍肌⑸嫌涡畔F(xiàn)金對價款的部分來源。 2、此次收購價格略高于此前傳媒板塊中慕和、銀漢等游戲收購項目。(1)玩蟹科技收購PE對應(yīng)2013~2016年為14.5X、10.9X、8.7X、7.2X;上游信息收購PE對應(yīng)2013~2016年為15.5X、9.3X、7.5X、6.1X。(2)此前鳳凰傳媒收購慕和網(wǎng)絡(luò)PE水平2013~2015年為11.00x、9.17x、7.64x,華誼兄弟收購廣州銀漢科技PE水平2013~2015年為12.0X、9.2X、7.1X。 3、玩蟹科技方承諾,2013~2016年扣非后凈利潤不低于1.2億元、1.6億元、2億元、2.4億元,2014~2016年的年均復(fù)合增速為26%;上游信息方承諾,2013~2016年扣非后凈利潤不低于0.75億元、1.25億元、1.56億元、1.90億元,2014~2016年的年均復(fù)合增速為36%。公司交易完成后總股本將由7.05億變?yōu)?.19億,基于玩蟹與上游承諾利潤,我們預(yù)計收購將至少為公司2014~2016年EPS增厚0.30元、0.38元、0.46元。 4、我們認(rèn)為,此次游戲收購項目落地,彰顯出公司跨平臺游戲布局正有條不紊推進。(1)收購的玩蟹科技、上游信息均是移動游戲、網(wǎng)頁游戲行業(yè)內(nèi)的領(lǐng)先企業(yè),本次交易有助于加強公司在移動游戲、網(wǎng)頁游戲研發(fā)領(lǐng)域內(nèi)的實力儲備。(2)考慮公司跨平臺發(fā)展規(guī)劃,我們認(rèn)為公司后續(xù)有望繼續(xù)借助投資并購打通研發(fā)、發(fā)行和運營等多個產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)的游戲領(lǐng)域布局,發(fā)展成為領(lǐng)先的跨平臺的移動游戲和網(wǎng)頁游戲的開發(fā)商、發(fā)行商和運營商,公司后續(xù)并購預(yù)期強烈。 大手筆收購充實頁游手游核心研發(fā)梯隊,期待1+1>2并購效應(yīng) 1、借收購強化移動網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)頁游戲的開發(fā)實力。(1)交易完成后,公司可獲得標(biāo)的公司已經(jīng)上線運營的《大掌門》(截至2013年6月末,累計玩家超470萬人,累計充值2.3億元)、《忍將》(2013年8月《忍將》單月充值金額超過960萬元)、《塔防三國志》網(wǎng)頁版(截至2013年6月末,累計注冊玩家超過4,300萬,累計充值金額超過1.49億元)和《塔防三國志》iOS移動版(2013年8月單月充值金額達(dá)到500萬元)四款優(yōu)秀手游、網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品的運營收益;同時獲得玩蟹科技正在研發(fā)的四款游戲產(chǎn)品、上游信息正在研發(fā)的三款游戲產(chǎn)品,提升優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品儲備。(2)通過本次交易,上市公司可獲得標(biāo)的公司玩蟹科技和上游信息優(yōu)秀的游戲研發(fā)團隊,大大增強公司游戲的研發(fā)實力。 2、借收購實現(xiàn)發(fā)行運營環(huán)節(jié)協(xié)同效應(yīng)。標(biāo)的公司作為手游、頁游開發(fā)、運營企業(yè),其發(fā)行、運營渠道與上市公司具有高度重合性。 (1)未來上市公司將增強面對手機游戲和網(wǎng)頁游戲發(fā)行、運營平臺的話語權(quán),增加同合作渠道的議價能力;(2)上市公司和標(biāo)的公司可以共享發(fā)行、運營經(jīng)驗,利用各自的活躍游戲玩家群體交叉推薦游戲。
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