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>> 中航證券-元宇宙行業(yè)系列研究:應用場景的投資框架-221205
上傳日期:   2022/12/5 大?。?/td>   8215KB
格式:   pdf  共64頁 來源:   中航證券
評級:   增持 作者:   裴伊凡
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元宇宙的緣起
  元宇宙(Metaverse):指的是一個與現(xiàn)實世界平行的線上虛擬世界,其核心在于對虛擬資產(chǎn)和虛擬身份的承載,用戶能在元宇宙中進行社交、娛樂、創(chuàng)作、展示、教育、交易等社會性、精神性活動,以此實現(xiàn)人類生存/感官維度的拓展,進而創(chuàng)造可復制和新增的全新經(jīng)濟系統(tǒng)。
  特征:Roblox提出了通向“元宇宙”的8個關鍵特征:Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersiveness(沉浸感)、Low Friction(低延遲)、Variety(多樣性)、Anywhere(隨地)、Economy(經(jīng)濟)、Civility(文明),其中,文明是最終發(fā)展方向。
  市場規(guī)模:據(jù)彭博行業(yè)研究報告預計,元宇宙市場規(guī)模將在2024年達到8000億美元;據(jù)普華永道預計,元宇宙市場規(guī)模在2030年將達到1.5萬億美元。
  產(chǎn)業(yè)鏈:上游是提供底層技術的公司,中游是VR等設備生產(chǎn)商及供應商,下游是2B(教育、醫(yī)療、軍事、金融等)和2C(游戲、社交、文旅、零售等)的場景應用場景設計參與者。
  元宇宙的核心要素
  Web3.0(基礎設施):1)本質(zhì):基于區(qū)塊鏈的“去中心化”契約網(wǎng)絡,用戶創(chuàng)造、用戶所有、用戶控制、協(xié)議分配;2)技術支撐:通信基礎是5G技術,算力基礎是云計算技術,區(qū)塊鏈技術保障認證機制;3)意義:形成以分布式數(shù)據(jù)庫、加密技術、邊緣計算等底層技術加持的Web3.0時代網(wǎng)絡環(huán)境,是元宇宙實現(xiàn)的前提。
  拓展現(xiàn)實技術XR(通往元宇宙的入口):1)定義:XR即擴展現(xiàn)實(AR、VR、MR等多種技術的統(tǒng)稱),是指通過計算機將真實與虛擬相結(jié)合,為體驗者帶來虛擬世界與現(xiàn)實世界之間無縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”,具備3D顯示、大視場角、直觀體感交互的XR頭顯設備將成為現(xiàn)實世界與元宇宙的硬件接口。2)市場規(guī)模:艾媒數(shù)據(jù)顯示,2020年中國VR/AR終端硬件市場規(guī)模分別為107.0/125.9億元,預計到2025年,中國VR/AR終端硬件市場規(guī)模分別達到563.3/1314.4億元。
  虛擬人(虛擬身份的承載):1)作用:在元宇宙這一生態(tài)圈層中擔任著信息制造、信息傳遞的重要角色,是元宇宙“人-物-場”鏈接的核心數(shù)字資產(chǎn)與要素,為眾多行業(yè)領域賦能,并向更多領域拓展;2)市場規(guī)模:2021年中國虛擬人核心/帶動產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模分別為62.2/1074.9億元,預計2025年分別達到480.6/6402.7億元,GAGR分別為66.7%和56.2%;3)產(chǎn)業(yè)鏈:虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈上游為技術層,形成較厚的技術壁壘;中游為平臺層,下游為應用層,覆蓋零售、教育、金融等諸多領域。
  數(shù)字藏品/NFT(虛擬資產(chǎn)的數(shù)字憑證):1)定義:數(shù)字藏品就是使用區(qū)塊鏈技術的數(shù)字憑證,通過將作品上鏈存儲在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡上,利用鏈上信息可追溯的特性,幫助創(chuàng)作者實現(xiàn)作品確權、并對作品的權屬轉(zhuǎn)移和使用過程進行追溯,進一步規(guī)范了數(shù)字文創(chuàng)版權保護。2)分類:可分為部分平臺依托自身開發(fā)的聯(lián)盟鏈區(qū)塊鏈、轉(zhuǎn)贈模式和開放寄售模式三類。
  元宇宙應用:既要“由實向虛”,也要“由虛向?qū)崱?,才能帶來?shù)字融合為主題的商業(yè)模式和產(chǎn)業(yè)結(jié)構的轉(zhuǎn)變。
   To B:產(chǎn)業(yè)業(yè)元宇宙“由虛向?qū)崱保寒a(chǎn)業(yè)元宇宙更多是結(jié)合工業(yè)、醫(yī)療、教育等現(xiàn)實場景,以虛實的映果射、交互和融合實現(xiàn)物理世界的數(shù)字孿生,讓產(chǎn)、轉(zhuǎn)型升級過程中的場景重構、流程重建、模式重變塑變得更簡單、快捷、有效。其中,工業(yè)領域是元宇宙應用于toB領域的第一片實踐沃土,工業(yè)元宇宙特指在工業(yè)領域,就是工業(yè)化和數(shù)字化、網(wǎng)絡化、智能?;诤系母呒壭螒B(tài),為實現(xiàn)智能制造、無人操控、精益管理提供了新的工具箱。對比消費元宇宙,工業(yè)元宇宙更穩(wěn)健,旨在創(chuàng)造一個高精度的數(shù)字孿生場景,把現(xiàn)實世界中的問題映射進元宇宙中,在元宇宙中仿真尋找解決方案,再把最優(yōu)解部署回現(xiàn)實世界,關注解決確切場景中的具體問題,將覆蓋工業(yè)生產(chǎn)全鏈條環(huán)節(jié)。
   To B應用領域:1)金融元宇宙(區(qū)塊鏈金融、數(shù)字藏品、虛擬金融場景);2)教育元宇宙(教育場景虛擬化、教育內(nèi)容去中心化);3)辦公元宇宙(虛擬會議室、沉浸式辦公場景、企業(yè)自組織);4)工業(yè)元宇宙(模擬仿真、系統(tǒng)數(shù)字化、虛實協(xié)同);5)軍事元宇宙(VR模擬訓練、軍事教育、戰(zhàn)爭演習)等。
   To C:消費元宇宙“由實向虛”:在消費互聯(lián)網(wǎng)(Web2.0)階段,圍繞個人娛樂、本地生活(購物、出行等)、辦公三大消費場景,通過互聯(lián)網(wǎng)平臺應用,實現(xiàn)了“物理世界的人-數(shù)字化信息-物理世界的消費體驗”的過程。而在消費元宇宙(Web3.0后)階段,將會實現(xiàn)從消費主體、信息獲取方式、信息呈現(xiàn)形式及消費體驗內(nèi)容等全方位實現(xiàn)虛實結(jié)合。對比消費互聯(lián)網(wǎng)時代的生態(tài)要素,消費元宇宙時代更加注重“用戶創(chuàng)造,用戶所有”、“虛擬貨幣,追溯交易”、“沉浸真實,能力增強”,為消費者創(chuàng)造全新的虛擬體驗。
   To C應用領域:1)零售元宇宙(虛擬數(shù)字主播/沉浸式購物體驗/數(shù)字孿生商場/數(shù)字藏品);2)文娛元宇宙(虛擬社交/游戲/營銷/虛擬人/虛擬演藝);3)文旅元宇宙(文化展覽/文創(chuàng)數(shù)字藏品/酒店服務)等。
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