>> 中信建投-嗶哩嗶哩(BILI.US)4Q22點(diǎn)評(píng):毛利改善,減虧超預(yù)期-230307
| 上傳日期: |
2023/3/8 |
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pdf 共8頁(yè) |
來(lái)源: |
中信建投 |
| 評(píng)級(jí): |
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作者: |
楊艾莉 |
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核心觀點(diǎn) 四季度虧損收窄超預(yù)期。用戶生態(tài)高質(zhì)量發(fā)展目標(biāo)見(jiàn)成效,DAU/MAU環(huán)比增長(zhǎng)1.3pct至28.5%。展望二季度,預(yù)計(jì)廣告收入有望隨經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇,及Story-Mode的觀看量占比提升,釋放更多廣告庫(kù)存,此外兩款自研游戲《斯露德》《依露希爾:星曉》上線有望改善游戲收入;成本端,預(yù)計(jì)公司將繼續(xù)通過(guò)改善毛利率和控制銷(xiāo)售費(fèi)用實(shí)現(xiàn)虧損收窄。此外,關(guān)注代理進(jìn)口游戲《賽馬娘Pretty Derby》版號(hào)獲取進(jìn)展。 事件 公司發(fā)布22年四季度和全年財(cái)報(bào)。22年公司實(shí)現(xiàn)收入219.0億元(YoY+13.0%),經(jīng)調(diào)整凈虧損67.0億元(同比收窄22.2%),凈虧損率30.6%(較去年同期+2.3pct)。 四季度實(shí)現(xiàn)收入61.4億(YoY+6.3%),與一致預(yù)期基本持平,經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)13.1億元(同比收窄20.6%),虧損情況優(yōu)于一致預(yù)期,凈虧損率21.4%(較去年同期-7.2pct)。 簡(jiǎn)評(píng) 1、增值業(yè)務(wù)和電商收入增長(zhǎng)抵消廣告和游戲收入下滑 1)廣告業(yè)務(wù):22年四季度實(shí)現(xiàn)收入15.1億元(YoY-4.7%),占收入的24.6%(較去年同期-2.8pct),下滑預(yù)計(jì)主要系經(jīng)濟(jì)在疫情影響下走弱,廣告主預(yù)算和UP主廣告收入受較大影響,但據(jù)公司,效果廣告仍實(shí)現(xiàn)50%增長(zhǎng)。展望23年,仍然看好廣告主預(yù)算隨經(jīng)濟(jì)改善而恢復(fù),同時(shí)在Story-Mode的日均觀看量持續(xù)高增長(zhǎng)下,我們預(yù)計(jì)更多廣告庫(kù)存釋放,推動(dòng)廣告業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。 2)游戲業(yè)務(wù):22年四季度實(shí)現(xiàn)收入11.5億元(YoY-11.5%),占收入的18.7%(較去年同期-3.8pct)。四季度上線的4款游戲并未對(duì)收入產(chǎn)生正面影響。據(jù)公司,未來(lái)游戲布局以二次元卡牌等品類(lèi)為主,后續(xù)建議關(guān)注四月即將上線的2款自研游戲《斯露德》和《依露希爾:星曉》。同時(shí)建議關(guān)注代理的進(jìn)口二次元游戲《賽馬娘》的版號(hào)獲取及上線進(jìn)展。 3)增值服務(wù):22年四季度實(shí)現(xiàn)收入23.5億元(YoY+24.0%),占收入的38.3%(較去年同期+5.5pct)。預(yù)計(jì)主要來(lái)自1)直播活躍度持續(xù)增長(zhǎng),月均活躍主播數(shù)量增長(zhǎng)70%;2)大會(huì)員數(shù)量增長(zhǎng)至2,140萬(wàn),同比增長(zhǎng)6.5%,環(huán)比增長(zhǎng)4.9%,預(yù)計(jì)主要系《三體》《中國(guó)奇譚》等動(dòng)畫(huà)播出,帶動(dòng)大會(huì)員增長(zhǎng)。 展望23年,公司后續(xù)OGV儲(chǔ)備豐富,建議關(guān)注預(yù)計(jì)暑期播出的S級(jí)重磅音樂(lè)綜藝《盛夏之歌》。此外,1月23日公司與晉江原創(chuàng)訂立綜合合作框架協(xié)議,包括文學(xué)作品等多個(gè)版權(quán),預(yù)計(jì)將進(jìn)一步豐富公司的OGV供給,持續(xù)完善以年輕用戶為主的社區(qū)氛圍。 4)電商及其他:22年四季度實(shí)現(xiàn)收入11.3億元(YoY+13.1%),占收入的18.5%(較去年同期+1.1pct),據(jù)公告,主要系電競(jìng)版權(quán)轉(zhuǎn)授權(quán)的營(yíng)業(yè)額增加。 2、用戶生態(tài) 用戶高質(zhì)量發(fā)展策略見(jiàn)成效。四季度DAU為9,280萬(wàn)人(YoY+28.5%,QoQ+2.8%),MAU為3.26億人(YoY+20.0%,QoQ-2.0%),DAU/MAU為28.5%(YoY+1.9%,QoQ+1.3pct),用戶粘性仍然較強(qiáng),保持高質(zhì)量發(fā)展。四季度MPU為2,810萬(wàn)人(YoY+14.7%,QoQ-1.4%),環(huán)比下降預(yù)計(jì)系三季度為暑期,MPU/MAU為8.6%(YoY-0.4pct,QoQ+0.1pct),付費(fèi)率基本保持穩(wěn)定。用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)為96分鐘(YoY+17.1%,QoQ+0.0pct),保持歷史較高水平。 3、財(cái)務(wù)情況 1)盈利能力:22年四季度實(shí)現(xiàn)毛利12.5億元(YoY+13.8%),毛利率20.3%(較去年同期+1.4pct)。主要系直播收入分成成本、貸款成本,及電商和其他業(yè)務(wù)的成本均有所改善。展望23年,隨著直播業(yè)務(wù)的分成成本持續(xù)降低,以及高毛利的廣告和游戲業(yè)務(wù)恢復(fù),預(yù)計(jì)毛利率將繼續(xù)增長(zhǎng)。 2)開(kāi)支情況:降本增效超預(yù)期。22年四季度,期間費(fèi)用合計(jì)占收入的58.2%(較去年同期+4.6pct),主要系人員優(yōu)化帶來(lái)的一次性管理費(fèi)用,以及游戲項(xiàng)目帶來(lái)的研發(fā)費(fèi)用增加所致,具體情況如下: 銷(xiāo)售及營(yíng)銷(xiāo)開(kāi)支:22年四季度,銷(xiāo)售及營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用12.7億元(YoY-28.1%),占收入的20.6%(較去年同期-9.9pct),預(yù)計(jì)隨著公司用戶增長(zhǎng)策略轉(zhuǎn)向以提升DAU和DAU/MAU為目標(biāo),23年整體將得到有效改善。 一般及行政開(kāi)支:22年四季度,一般及行政費(fèi)用8.2億元(YoY+51.8%),占收入的13.1%(較去年同期+4.0pct),主要系人員調(diào)整帶來(lái)的一次性薪酬開(kāi)支。 研發(fā)開(kāi)支:22年四季度,研發(fā)開(kāi)支14.9億元(YoY+87.3%),占收入的24.3%(較去年同期+10.5pct),主要系多個(gè)游戲項(xiàng)目的研發(fā)投入較大,達(dá)5.3億元,以及服務(wù)器和設(shè)備折舊。 4、投資建議:短期內(nèi)關(guān)注廣告收入隨經(jīng)濟(jì)和消費(fèi)逐步改善,傳導(dǎo)至公司收入端,以及二季度即將上線的2款自研游戲《斯露德》和《依露希爾:星曉》。展望23年全年,我們認(rèn)為公司各項(xiàng)業(yè)務(wù)均有改善空間: 1)廣告:一方面消費(fèi)回暖后廣告主預(yù)算恢復(fù),另一方面在Story-Mode的日均觀看量持續(xù)高增長(zhǎng)下,可以釋放更多廣告庫(kù)存,從而推動(dòng)廣告業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng); 2)游戲:關(guān)注進(jìn)口游戲《賽馬娘》獲取版號(hào)和上線進(jìn)展; 3)增值服務(wù):大會(huì)員業(yè)務(wù)收入方面,豐富OGV提升會(huì)員付費(fèi)率,此外毛利仍有提升空間,預(yù)計(jì)提升用戶粘性的影視、動(dòng)畫(huà)版權(quán)預(yù)計(jì)受益長(zhǎng)視頻競(jìng)爭(zhēng)趨緩,因此版權(quán)采買(mǎi)價(jià)格下降;直播
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