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>> 浙商證券-嗶哩嗶哩(09626.HK)Q1前瞻點評報告:廣告收入略超預(yù)期,虧損優(yōu)于預(yù)期-230517
上傳日期:   2023/5/17 大?。?/td>   796KB
格式:   pdf  共4頁 來源:   浙商證券
評級:   買入 作者:   謝晨,陳相合
下載權(quán)限:   此報告為加密報告
投資要點
  我們預(yù)計Q1嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)收入略超預(yù)期,主要是廣告收入超預(yù)期。虧損優(yōu)于預(yù)期,主要是毛利、費用優(yōu)于預(yù)期。我們測算公司23/24/25年收入分別為252/288/324億元,Non-GAAP凈利潤分別為-37.2/-2.5/14.7億元。綜合P/S和P/MAU估值法測算B站合理估值728億元(827億港元),目標(biāo)價202港元,維持“買入”評級。
  預(yù)計收入略超預(yù)期,虧損優(yōu)于預(yù)期
  我們預(yù)計Q1,B站實現(xiàn)收入51.7億(同比+2.3%,環(huán)比-15.9%),略高于預(yù)期1.3%。經(jīng)調(diào)整虧損-10.7億,優(yōu)于一致性預(yù)期5.9%,主要由于毛利、費用表現(xiàn)優(yōu)于預(yù)期,經(jīng)調(diào)整虧損率-20.7%(同比收窄12.0pct,環(huán)比收窄0.7pct)。
  近期諸多媒體報道UP主停更問題,我們認(rèn)為這是歷史原因和特定時期原因共同促成的:1)精品中長視頻制作成本較高、制作周期較長,中長視頻不如短視頻容易變現(xiàn)。2)宏觀弱復(fù)蘇背景下,品牌廣告投放趨謹(jǐn)慎,UP主主要商業(yè)來源的商單廣告,更顯著受影響。我們認(rèn)為一方面平臺可持續(xù)完善商業(yè)化建設(shè)(Story模式、直播、直播電商),另一方面仍需等待宏觀環(huán)境的修復(fù)。
  Q1流量角度B站仍取得穩(wěn)健增長。從QM數(shù)據(jù)看,Q1主要短、中、長視頻APP流量增長逐步趨緩,但B站流量仍保持穩(wěn)健增長,Q1 B站DAU同增17%,增速領(lǐng)跑主要視頻APP,單DAU單日使用時長同增3%至102分鐘。
  廣告:效果廣告驅(qū)動增長,關(guān)注品牌廣告恢復(fù)彈性
  我們預(yù)計Q1廣告業(yè)務(wù)收入12.9億(同比+24.0%,環(huán)比-14.7%),超預(yù)期1.7%。Q1預(yù)計品牌廣告仍處于恢復(fù)期,廣告增長主要驅(qū)動力為效果廣告,主要受益于游戲品類的投放。1)品牌廣告,行業(yè)逐步企穩(wěn),但同比仍為負(fù)。根據(jù)CTR數(shù)據(jù),2023年Q1廣告市場同比減少4.5%,較22Q1的-5.5%有所收窄。其中3月份廣告市場花費同比增長0.2%,月度花費環(huán)比增長11.7%,同比增速自22年1月以來首次轉(zhuǎn)正。雖然3月品牌廣告大盤表現(xiàn)良好,但我們觀察到4月宏觀數(shù)據(jù)修復(fù)有所波動,或影響品牌廣告復(fù)蘇的延續(xù)性。2)效果廣告,據(jù)AppGrowing數(shù)據(jù),2023年Q1信息流廣告行業(yè)整體在投應(yīng)用(非游戲App)數(shù)達7,587款,應(yīng)用數(shù)同比增長10.54%。其中游戲品類投放領(lǐng)跑大盤,據(jù)AppGrowing數(shù)據(jù),游戲廣告占比達18.54%,同比提升5.2pct。從全年看,由于宏觀經(jīng)濟仍處于弱修復(fù)狀態(tài),B站廣告主要驅(qū)動力仍為效果廣告。預(yù)計品牌廣告恢復(fù)仍將滯后,但未來彈性較大,主因B站品牌廣告占比較高、品牌廣告偏宏觀后周期。
  B站仍在加強Story模式的滲透率,有助于效果廣告增長。我們觀察到,當(dāng)在首頁看完Story模式的視頻后,B站會彈窗讓用戶選擇是否在首頁點擊視頻后默認(rèn)進入Story上下滑模式。我們認(rèn)為此舉有利于提升Story滲透率且不影響存量用戶體驗(選擇權(quán)交給用戶),亦有利于增加效果廣告庫存空間。
  增值服務(wù):缺乏爆款,會員收入增速趨緩,直播驅(qū)動增長
  我們預(yù)計Q1增值服務(wù)收入22.2億(同比+8.0%,環(huán)比-5.7%),基本符合預(yù)期,同比增速放緩主要因為Q1缺乏爆款內(nèi)容。1)會員:Q1雖有口碑內(nèi)容《中國奇譚》等,但缺乏爆款,預(yù)計會員增長趨緩從而拖慢會員收入表現(xiàn)。2)直播:預(yù)計直播業(yè)務(wù)繼續(xù)保持較高增長,主要由付費用戶增長所拉動。我們認(rèn)為積極發(fā)展直播有利于提升UP主收入、提升內(nèi)容供給(直播較中長視頻更高頻),提升社區(qū)生態(tài)穩(wěn)定性。
  游戲:同比下滑,新游供給從Q2開始改善
  我們預(yù)計Q1游戲收入11.5億(同比-15.0%,環(huán)比+0.7%),基本符合預(yù)期。Q1游戲收入繼續(xù)負(fù)增長,主要由于缺乏游戲供給以及受22Q4流水下滑的影響。23年游戲供給豐富度從Q2開始提升,預(yù)計游戲收入亦將從Q2開始改善。根據(jù)業(yè)績會公開PPT信息,預(yù)計23H1將上線2款國內(nèi)游戲,6款海外游戲。3月20日B站獲得《閃耀!優(yōu)俊少女》(賽馬娘)版號,根據(jù)SensorTower數(shù)據(jù),21-23《賽馬娘》長期處于日本手游暢銷榜前列。此外,B站旗下《搖光錄》、《重構(gòu):阿塔提斯》等游戲亦于4月獲得版號。隨著游戲供給的不斷恢復(fù),預(yù)計下半年B站游戲收入將重回正增長。
  盈利表現(xiàn):降本增效持續(xù),預(yù)計虧損優(yōu)于預(yù)期
  我們預(yù)計Q1毛利為10.9億,高于一致性預(yù)期2.4%,毛利率21.0%(同比+5.0pct,環(huán)比+0.7pct),毛利高于預(yù)期主要因為我們測算Q1高毛利廣告占比提升、低毛利電商業(yè)務(wù)收縮以及直播等業(yè)務(wù)毛利率的提升。
  我們預(yù)計銷售費用9.8億,優(yōu)于一致性預(yù)期1.1%,銷售費用率19%(同比5.8pct,環(huán)比-1.6pct)。銷售費用優(yōu)于預(yù)期,主要由于用戶增長策略轉(zhuǎn)為DAU優(yōu)先。
  預(yù)計管理費用4.9億,優(yōu)于一致性預(yù)期1.5%,管理費用率為9.5%(同比1.1pct,環(huán)比-3.8pct)。預(yù)計研發(fā)費用9.3億,優(yōu)于一致性預(yù)期3.1%,研發(fā)費用率18%(同比-2.0pct,環(huán)比-6.3pct)。管理、研發(fā)費用表現(xiàn)優(yōu)于預(yù)期主要因為人員規(guī)模降低,2022年底B站員工數(shù)共11092人,同比減少9.7%。
  預(yù)計Q1經(jīng)調(diào)整虧損-10.7億,優(yōu)于一致性預(yù)期5.9%,主要由于毛利、費用表現(xiàn)優(yōu)于預(yù)期,經(jīng)調(diào)整虧損率-20.7%(同比收窄12.0pct,環(huán)比收窄0.7pct)。
  投資建議
  展望23年,我
 
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