>> 浙商證券-騰訊控股(0700.HK)Q2前瞻報告:游戲承壓、廣告穩(wěn)健,降本增效利潤超預(yù)期-230724
| 上傳日期: |
2023/7/25 |
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| 格式: |
pdf 共4頁 |
來源: |
浙商證券 |
| 評級: |
買入 |
作者: |
謝晨 |
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游戲行業(yè)整體流水水平表現(xiàn)乏力疊加缺少強勢新品致游戲業(yè)務(wù)承壓,視頻號商業(yè)化進程較快帶動廣告業(yè)務(wù)增長,金科企服業(yè)務(wù)受益于消費復(fù)蘇和戰(zhàn)略調(diào)整階段性成果,我們預(yù)期公司Q2實現(xiàn)收入1527億,同比增長13.9%,環(huán)比增長1.78%,與一致預(yù)期基本持平。我們看好降本增效效果,但低毛利業(yè)務(wù)占比上升部分對沖成本控制增益,預(yù)期Q2實現(xiàn)凈利潤(Non-GAAP)378億,同比增長34.4%,環(huán)比增長16.2%,高于一致預(yù)期3.30%,給予騰訊目標(biāo)價450.5港幣,較當(dāng)前股價有35.3%的空間,維持“買入”評級。 整體收入和利潤高于預(yù)期 我們預(yù)期公司Q2實現(xiàn)收入1527億,同比增長13.9%,環(huán)比增長1.78%,與一致預(yù)期基本持平,我們對視頻號驅(qū)動的廣告收入持較為樂觀的態(tài)度,但認為游戲收入受游戲行業(yè)整體流水水平和缺少強勢新品影響或不及預(yù)期。公司Q2實現(xiàn)凈利潤(Non-GAAP)378億,同比增長34.4%,環(huán)比增長16.2%,高于一致預(yù)期3.30%。凈利潤率(Non-GAAP)24.8%,同比增長3.78pct,環(huán)比增長3.08pct,高于一致預(yù)期0.78pct,主要源于營業(yè)效率提升增益超預(yù)期,部分被收入結(jié)構(gòu)變化所抵消。 游戲:Q2受行業(yè)整體流水水平拖累,新游或推動2H增長 我們預(yù)期公司Q2游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)收入459億,同比增長8.02%,環(huán)比下降4.99%,低于一致預(yù)期1.94%。其中手游實現(xiàn)收入432億,同比增長8.00%,環(huán)比下滑4.29%。PC游戲?qū)崿F(xiàn)收入124億,同比增長7.00%,環(huán)比下降1.84%。 Q2游戲業(yè)務(wù)收入同比增長受益于:1)Q1《王者榮耀》商業(yè)化力度超預(yù)期提升致遞延收入處于高位(Q1遞延收入增加149.6億元,去年同期增加91.2億元),2)海外游戲表現(xiàn)強勁,根據(jù)SensorTower,6月《PUBGMobile》回升至海外收入增長榜首,匯兌亦有增益。低于預(yù)期主要源于:1)游戲行業(yè)整體流水水平表現(xiàn)乏力,根據(jù)GameLook對大盤監(jiān)測,6月份中國市場大盤月流水相較于5月環(huán)比下滑約7%。2)本季度新游數(shù)量較少且市場反饋較為平淡。《DNF》仍暫未獲批,得以上線的新游市場表現(xiàn)較為平淡。根據(jù)七麥數(shù)據(jù),大作《黎明覺醒》2月23日上線后首周維持在ios游戲暢銷榜排名TOP10,4-6月排名下滑至100-150左右;《合金彈頭》4月18日上線后首周維持在ios游戲暢銷榜排名TOP10,5-6月排名下滑至20-50左右;《白夜極光》6月13日上線后首周維持在ios游戲暢銷榜排名TOP10,7月份排名位于50-150區(qū)間內(nèi)。 我們測算23Q3游戲收入同比增長12.9%至485億。新游《無畏契約》和《命運方舟》分別于7月12日和7月20日上線?!稛o畏契約》質(zhì)素優(yōu)越具有爆款潛力,騰訊于FPS長線運營經(jīng)驗豐富,有望推動Q3、Q4游戲收入,且驅(qū)動毛利改善。此外,根據(jù)騰訊在5月游戲發(fā)布會,公司產(chǎn)品儲備充足,梯次豐富,可進一步助力下半年游戲業(yè)務(wù)增長企穩(wěn)。 社交網(wǎng)絡(luò):供給側(cè)表現(xiàn)穩(wěn)定,促進會員拉新和付費 我們預(yù)期23Q2社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)實現(xiàn)收入307億,同比上升5.01%,環(huán)比下降6.14%,低于一致預(yù)期0.73%。我們預(yù)計23Q3社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長4.97%,主要源于內(nèi)容供應(yīng)表現(xiàn)穩(wěn)健。根據(jù)骨朵,4/5/6/7月前十劇集中騰訊視頻分別占5/6/6/5席,較去年同期變化+3/+1/+4/+2席。 廣告:外部改善疊加運營優(yōu)化,視頻號表現(xiàn)強勁 我們預(yù)期23Q2廣告業(yè)務(wù)實現(xiàn)收入230億,同比增長23.6%,環(huán)比增長9.84%,高于一致預(yù)期0.45%。其中,媒體廣告實現(xiàn)營收27億,同比上升8.77%,環(huán)比增長15.2%;社交廣告實現(xiàn)營收203億,同比上升26.1%,環(huán)比上升9.17%。本季度增長主要來自視頻號結(jié)構(gòu)化增量和運營效率持續(xù)提升(4月上新創(chuàng)作者分成計劃,混元大模型加入推薦)。 我們預(yù)計,23Q3廣告收入實現(xiàn)同比增長21.9%至261億,受益于外部宏觀環(huán)境回暖,內(nèi)部視頻號維持高增趨勢和運營效率不斷優(yōu)化??蛻魧用?,根據(jù)行業(yè)信息,暑期新游將密集上線,且其中小游戲品類更關(guān)注微信即玩環(huán)境或加大投放力度,利于支撐效果廣告增長。4月3日,騰訊廣告上線“小游戲?qū)I(yè)版工作臺”。 金科企服:金科持續(xù)修復(fù),AI商業(yè)化路徑進一步明確 我們測算,Q2金科企服或?qū)崿F(xiàn)515億收入,同比增長22.0%,環(huán)比增長5.75%,高于一致預(yù)期1.56%。高于預(yù)期源于:1)Q2維持消費修復(fù)趨勢,國家統(tǒng)計局披露,4/5/6月社會消費品零售總額環(huán)比增速分別為0.27%/0.39%/0.23%,2)企服業(yè)務(wù)調(diào)整進程和效果超預(yù)期。 我們預(yù)計,23Q3金科企服收入實現(xiàn)同比增長25.6%至563億,主要增長驅(qū)動因素包含,1)商業(yè)支付業(yè)務(wù)受益于宏觀景氣度復(fù)蘇;2)SaaS類項目加速商業(yè)化。此外,螞蟻處罰落地后互金業(yè)務(wù)監(jiān)管環(huán)境邊際確定性增強,而行業(yè)大模型商店推出后AI商業(yè)化路徑進一步明確,助力金科企服業(yè)務(wù)中長期增收。 盈利表現(xiàn):修內(nèi)功費用率持續(xù)改善,部分被收入結(jié)構(gòu)變化抵消 我們預(yù)計公司23Q2毛利687億元,同比增長18.7%,環(huán)比上升0.75%,高于一致預(yù)期0.45%,毛利率45.0%,同比上升1.82pct,環(huán)比下滑0.46pct,高于一致預(yù)期0.17pct。毛利率略高于預(yù)期主要原因是來自收入結(jié)構(gòu)層面的影響,廣告和金科企服業(yè)務(wù)占總收入比重超預(yù)期上升。 我們測算公司23
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